Awake, Start 차이점

keemeesuu·2020년 12월 24일
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UNITY3D

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Awake,Start
유니티에서 지정한 함수로서 초기화시 사용되는 함수들이다. 단 한번만 호출된다.

[Awake]
인스펙터창에서 스크립트요소를 비활성화 해도 실행된다. 스크립트와 초기화 사이의 모든 레퍼런스 설정에 이용

[Start]
Awake다음으로 첫 업데이트 직전에 호출되지만 스크립트 요소가 활성화 상태여야 합니다.

예))
Awake: 적들에게 총의 총알을 초기화한다.(Set)
Start:적들에게 총을 쏳을 능력을 부여할때

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