프로그램밍이란 무었인가?
=> 프로그램을 만드는 것이다.
프로그램이란 무었인가?
=>어떠한 문제를 해결하는 것을 말한다.
프로그래밍언어란 무었인가?
=>프로그램을 만들기 위해 필요한 언어를 프로그래밍언어라고 한다.
자료형(Data Type)
숫자형
정수형 : 소주점이 없는 숫자 (integer, int)
실수형 : 소수점이 있는 숫자 (float)
문자열
큰따음표와 작은따음표를 활용해서 시작과 끝은 나타낸다.
문장중에 큰따음표, 작은따음표를 사용하기 위해서는 다른 부호로 감싼다
블린형
참 또는 거짓을 나타내는 자료형이다.
0 은 True
1 은 False
코드연습
-숫자자료형
1.정수형: 소수점이 없는 수
print(1) => 1
print(-1) => -1
여러개를 출력하는 경우
print(1,2,4) => 1 2 4
2.실수형: 소수점이 없는 수
print(1.1) => 1.1
-문자열 자료형
""(큰따음표) or ''(작은따음표)
print("python") => python
print('python') => python
print('"안녕" 이라고 말했다"') =>"안녕" 이라고 말했다.
-블린형
True / False
print(True) => True
print(False) => False
-print()함수 속성
1.sep()
출력시 자료사이의 ""안에 들어간 것으로 나뉜다
print(1,2,3, sep=",") => 1,2,3
2.end()
변수
1.변수란 무엇인가?
=> 데이터를 저장할 공간을 의미하며 안에 저장된 데이터는 변경할 수 있다.
ex)
통장을 하나의 변수라고 하고 그안에 들어있는 돈이 데이터이다.
이 데이터는 항상 변경될 수 있다.
통장 = 변수
잔액 = 데이터
2.변수 만들기
=> 변수이름 = 데이터
"=" 할당 연산자라고 한다.
오른쪽의 데이터를 왼쪽의 변수에 할당한다.
3.변수명 작성 원칙
코드연습
name = "happy"
age = 10
hobby ="book"
print(name, age, hobby)
--출력결과--
happy 10 hobby
age = 15
print(name, age, hobby)