TIL_20.06.18 πŸƒπŸ½β€β™‚οΈπŸƒπŸ½β€β™‚οΈ

Doum KimΒ·2020λ…„ 6μ›” 18일
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Codestates pre course 4일차

μ˜€λŠ˜μ€ μ½”λ“œμŠ€ν…Œμ΄μΈ  프리 μ½”μŠ€ 4일차
μ˜€λžœλ§Œμ— μ‚¬μš©ν•œ λ°°μ—΄ λ©”μ„œλ“œ μ‚¬μš©λ²•μ΄ κ°€λ¬Όκ°€λ¬Όν•˜λ‹€.. (특히 slice, splice λ‘˜μ΄ μ™œμ΄λ¦¬ ν—·κ°ˆλ¦¬λƒ..)
νŽ˜μ–΄ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°ν•˜λ©΄μ„œ λˆ„κ΅°κ°€μ™€ ν˜‘μ—…μ„ ν•  λ•Œ 쑰심해야 ν•˜λŠ” λΆ€λΆ„κ³Ό λ‚΄κ°€ 더 많이 μ•Œκ³  μžˆλ‹€κ³  해도
μ–»μ„κ²Œ μžˆλ‹€λŠ”κ±Έ 크게 κΉ¨λ‹¬μ•˜κ³  μ½”ν”Œλ¦Ώ 문제λ₯Ό ν’€λ©΄μ„œ 아직도 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ λΆ€λΆ„μ—μ„œ 많이 λͺ¨μžλ₯΄λ‹€λŠ”κ±Έ κΉ¨λ‹¬μ•˜λ‹€.
μ°¨κ·Όμ°¨κ·Ό μ‹€λ ₯ ν‚€μ›Œκ°€κ³  μ•„λŠ” λ‚΄μš©μ΄λΌλ„ λ³΅μŠ΅ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜κ³  λ ˆμŠ¨μ— μ§‘μ€‘ν•˜κΈ°λ‘œ ν•˜μž.

πŸ“Œ 객체

  1. 객체와 λ°°μ—΄μ˜ 차이
  2. 자료ꡬ쑰
  3. 객체 λ¦¬ν„°λŸ΄
  4. 객체 μ°Έμ‘° μ ‘κ·Ό (Dot notation, Bracket notation)
  5. in μ—°μ‚°μžλ‘œ 객체의 ν”„λ‘œνΌν‹° 유무 확인

μΆ”κ°€λ‘œ κ²€μƒ‰ν•΄μ„œ κ³΅λΆ€ν–ˆμœΌλ©΄ μ’‹κ² μ–΄πŸ‘¨β€πŸ’»

  • λ¦¬ν„°λŸ΄μ΄λž€?
  • μƒμ„±μž ν•¨μˆ˜λž€?
  • 객체 μ•ˆμ˜ ν”„λ‘œνΌν‹°μ˜ νƒ€μž…μ€?
  • ν”„λ‘œνΌν‹°κ°€ ν•¨μˆ˜μΌ λ•Œ?

πŸ“Œ λ¬Έμžμ—΄ 닀루기

  1. 인덱슀둜 μ ‘κ·Ό
  2. λ¬Έμžμ—΄ μ—°κ²°ν•˜κΈ°
  3. λ¬Έμžμ—΄μ˜ 길이
  4. 기타 String 객체의 λ©”μ„œλ“œ, ν”„λ‘œνΌν‹°

μΆ”κ°€λ‘œ κ²€μƒ‰ν•΄μ„œ κ³΅λΆ€ν–ˆμœΌλ©΄ μ’‹κ² μ–΄πŸ‘¨β€πŸ’»

  • μ •κ·œν‘œν˜„μ‹
  • ν…œν”Œλ¦Ώ λ¦¬ν„°λŸ΄

πŸ“Œ λ°°μ—΄

  1. λ°°μ—΄ νŒλ³„
  2. μš”μ†Œ 유무 확인
  3. μš”μ†Œ μΆ”κ°€ 및 제거
  4. mutable vs imutable
  5. 원본 κ·ΈλŒ€λ‘œ μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œ μƒˆλ‘œμš΄ λ°°μ—΄λ‘œ λ³΅μ‚¬ν•˜κΈ°
  6. λ°°μ—΄μ˜ 일뢀뢄 μž˜λΌλ‚΄κΈ°

μΆ”κ°€λ‘œ κ²€μƒ‰ν•΄μ„œ κ³΅λΆ€ν–ˆμœΌλ©΄ μ’‹κ² μ–΄πŸ‘¨β€πŸ’»

  • μΆ”κ°€ λ°°μ—΄ λ©”μ„œλ“œ
  • iterable

0개의 λŒ“κΈ€