
SRP 단일 책임 원칙 (Single responsibility principle)
- 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.
- 하나의 책임이라는 것은 모호하다
- 클 수도 있고 작을 수 있다.
- 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것이다.
- UI 변경, 객체의 생성과 사용을 분리
OCP 개방-폐쇄 원칙 (Open/closed principle)
- 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다.
- 확장을 하려면 기존 코드를 변경해야하는 것이 아닌가?
- 다형성을 활용
- 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만들어서 새로운 기능을 구현
문제점
public class TestService {
// private TestRepository testRepository = new firstTestRepository();
private TestRepository testRepository = new secondTestRepository(); 변경 코드
}
- 클라언트가 구현 클래스를 직접 선택
- 구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야 한다.
- 다형성을 사용했지만, OCP 원칙 위배
- 문제 해결을 위해서는 객체 생성, 연관관계를 맺어주는 별도의 조립, 설정자가 필요하다.
LSP 리스코프 치환 원칙 (Liskov substitution principle)
- 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀수 있어야 한다.
- 다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지켜야한다. 따라서 다형성을 지원하기 위한 원칙이다.
- 인터페이스를 구현한 구현체는 믿고 사용하려면 이 원칙이 필요
- 단순히 컴파일에 성공하는 것을 넘어섬 (규약에 대해 정확하게 맞춰야한다.)
- 자동차 인터페이스의 엑셀은 앞으로 가라는 기능이어야 한다. 뒤로 가게 구현하면 LSP 위반, 느리더라도 앞으로 가야함.
ISP 인터페이스 분리 원칙 (Interface segregation principle)
- 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다.
- 자동차 인터페이스 -> 운전 인터페이스, 정비 인터페이스로 분리
- 사용자 클라이언트 -> 운전자 클라이언트, 정비사 클라이언트로 분리
- 분리하면 정비 인터페이스 자체가 변해도 운전자 클라이언트에 영향을 주지 않는다.
- 인터페이스가 명확해지고, 대체 가능성이 높아진다.
DIP 의존관계 역전 원칙 (Dependency inversion principle)
- 프로그래머는 "추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다." 의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나이다.
- 쉽게 말해, 구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존하라는 것
- 객체 세상은 클라이언트가 인터페이스에 의존해야 유연하게 구현체를 변경할 수 있다. 구현체에 의존하게 되면 변경이 어려워 진다.
public class TestService {
// private TestRepository testRepository = new firstTestRepository();
private TestRepository testRepository = new secondTestRepository(); 변경 코드
}
- 위의 코드의 경우 first, second repository 모두에게 의존하고 있다. 따라서 DIP 위반