[운영체제] 2. 컴퓨터시스템의 구조 (2~3)

jyleever·2022년 10월 23일
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운영체제

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https://core.ewha.ac.kr/publicview/C0101020170313145811055991
https://core.ewha.ac.kr/publicview/C0101020170313151303541331

운영체제란 무엇인가?

컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치되어 사용자 및 다른 모든 SW와 HW를 연결하는 소프트웨어 계층

협의의 운영체제

  • 커널이라고 부름
  • 운영체제의 핵심 부분으로 메모리에 상주하는 부분
  • 전원이 켜질 때부터 전원이 꺼질 때까지 메모리에 상주하는 부분

광의의 운영체제

  • 커널 뿐 아니라 각종 주변 시스템 유틸리티를 포함한 개념

운영체제의 목적

컴퓨터 시스템을 편리하게 사용할 수 있는 인터페이스를 제공

  • 운영체제는 동시 사용자/프로그램들이 각각 독자적 컴퓨터에서 수행되는 것 같은 환상을 제공
  • 하드웨어를 직접 다루는 복잡한 부분을 운영체제가 대행

컴퓨터 시스템의 자원을 효율적으로 관리

  • 프로세서, 기억장치, 입출력 장치 등의 효율적 관리
    • 실행 중인 프로그램들에게 짧은 시간씩 CPU 번갈아 할당 / 메모리 공간 적절히 분배(N분의 1 하는 게 아닌 각 사용에 맞게..)
    • 사용자 간의 형평성 있는 자원 분배
    • 주어진 자원으로 최대한의 성능을 내도록
  • 사용자 및 운영체제 자신의 보호
  • 프로세스, 파일, 메시지 등을 관리
  • SW의 자원도 관리

운영체제의 분류

  • 동시 작업 가능 여부
  • 사용자의 수
  • 처리 방식

이 과목에서 설명하는 운영체제는 다중 작업, 다중 사용자, 시분할 처리 방식의 특징을 갖고 있음

동시 작업 가능 여부

단일 작업(Single Tasking)

  • 한 번에 하나의 작업만 처리
    MS-DOS 프롬포트 상에서는 한 명령의 수행을 끝내기 전에 다른 명령을 수행시킬 수 없음
  • 예전 특징

다중 작업(Multi Tasking)

  • 다중 작업이 가능하기 때문에 운영체제가 자원을 어떻게 분배할지 고민하는 것
  • 동시에 두 개 이상의 작업 처리
    UNIX, MS Windows 드에서는 한 명령의 수행이 끝나기 전에 다른 명령이나 프로그램을 수행할 수 있음

사용자의 수

단일 사용자(Single User)

MS-DOS, MS Windows

다중 사용자(Multi User)

  • 한 대의 컴퓨터에 여러 사용자가 터미널 형태로 동시에 접속할 수 있는 것
    UNIX, NT server
  • 보안과 관련된 제약 조건이 붙을 것

처리 방식

일괄 처리(Batch Processing)

  • 작업 요청의 일정량을 모아서 한꺼번에 처리
  • 작업이 완전 종료될 때까지 기다려야 함
    ex) 초기 Punch Card 처리 시스템

시분할(Time Sharing)

  • 여러 작업을 수행할 때 컴퓨터 처리 능력을 일정한 시간 단위로 분할하여 사용
  • 일괄 처리 시스템에 비해 짧은 응답 시간을 가짐
    UNIX
  • Interactive 방식 (Batch 방식과 다름)

각 사용자가 컴퓨터로부터 서비스를 제공 받는 시간을 숫자로 표시

실시간(Realtime OS)

  • 정해진 시간 안에 어떠한 일이 반드시 종료됨이 보장되어야 하는 실시간 시스템을 위한 OS
  • 마감 시간을 반드시 지켜야 하는 시스템을 위한 OS
    원자로/공장 제어, 미사일 제어, 반도체 장비, 로보트 제어
  • 실시간 시스템의 개념 확장
    • Hard realtime system (경성 실시간 시스템)
    • Soft realtime system (연성 실시간 시스템)

몇 가지 용어

  • Multitasking
  • Multiprogramming
    메모리 측면을 강조한 용어
    메모리에 여러 프로그램이 동시에 올라가있는 상황
  • Time sharing
    CPU가 짧은 시간 간격으로 time sharing 중
    CPU의 역할을 좀 더 강조한 용어
  • Multiprocess
  • 구분
    • 위의 용어들은 한 컴퓨터 내부에서 여러 작업을 동시에 수행하는 것을 뜻한다
    • Multiprogramming은 여러 프로그램이 메모리에 동시에 올라가있음을 강조
    • TimeSharing은 CPU의 시간을 분할하여 나누어 쓴다는 의미를 강조

  • MultiProcessor
    =하나의 컴퓨터에 CPU(processor)가 여러 개 붙어있음을 의미

운영체제의 예

유닉스

  • 리눅스보다 먼저 나옴
  • 코드의 대부분을 C언어로 작성
    어셈블리어로 작성하기 어려워서 C언어를 개발
    C언어로 만들어졌기 때문에 사람이 이해하고 수정하기 편함
  • 높은 이식성
  • 최소한의 커널 구조
  • 복잡한 시스템에 맞기 확장 용이
  • 소스 코드 공개
  • 프로그램 개발에 용이
  • 서버용 대형운영체제
  • 다양한 버전
    System V, FreeBSD, SunOS, Solaris
    Linux

DOS(Disck Operating System)

  • MS사에서 1981년 IBM-PC를 위해 개발 (개인용 PC용으로..)
  • 단일 작업, 단일 사용자용 운영체제, 메모리 관리 능력의 한계(주 기억장치 : 640KB)

MS Windows

  • MS사의 다중 작업용 GUI 기반 운영 체제
  • Plug and Play, 네트워크 환경 강화
  • DOS용 응용 프로그램과 호환성 제공
  • 초기에 불안정성(95, 98 ...)
  • 풍부한 자원 소프트웨어

Handheld device를 위한 OS

핸드폰 ..

  • PalmOS, Pocket PC(WinCE), Tiny OS (약간 예전..)

운영체제의 구조

OS 개발자 관점에서 공부하자

  • 대부분의 운영체제 알고리즘은 OS 프로그램 자체의 내용
  • 인간의 신체가 뇌의 통제를 받듯이 컴퓨터 하드웨어는 운영체제의 통제를 받으며, 그 운영체제는 사람이 프로그래밍하는 것이다

컴퓨터 시스템 구조

  • CPU가 작업하려면 메모리가 필요
    이처럼 I/O 컨트롤러와 같은 컨트롤러도 작은 CPU이기 때문에 메모리가 필요하다 → Local Buffer
  • CPU에서 실행하고 있는 기계어는 메모리 어딘가에 있는 기계어
    운영체제가 존재하는 기계어를 실행할 때도 있고, 사용자 프로그램에 있는 기계어를 실행할 때도 있음
    → 두 경우를 구분할 필요가 있다
    운영체제에는 CPU를 맡길 수 있지만, 운영체제가 다른 사용자 실행 프로그램에 CPU를 넘기면 이 프로그램이 신뢰할 수 있는지 확인 등의 보호 조치가 필요

CPU에서 기계어를 실행할 때 운영체제가 실행하는 것인지 사용자 프로그램이 실행하는 것인지 구분함 ➡ Mode Bit

Mode Bit

  • CPU에는 Mode Bit이 붙어있다

사용자 프로그램의 잘못된 수행으로 다른 프로그램 및 운영체제에 피해가 가지 않도록 하기 위한 보호 장치 필요

  • Mode Bit을 통해 하드웨어적으로 두 가지 모드의 Operation 지원
1 사용자 모드 : 사용자 프로그램 수행
0 모니터 모드* : OS 코드 수행 (CPU가 아무 거나 해도 상관없음)
  • 운영 체제가 사용자 프로그램에게 CPU를 넘겨줄 때 Mode Bit을 1로 변환해서 넘겨줌
  • 보안을 해칠 수 있는 중요한 명령어는 모니터 모드(운영체제 코드만)에서만 수행 가능한 특권 명령으로 규정 (위험한 명령)
  • 인터럽트나 예외(이렇게 권한이 없는 기계어를 실행) 발생 시 하드웨어가 Mode Bit을 0으로 세팅
  • 운영체제가 사용자 프로그램에게 CPU를 넘기기 전에 Mode Bit을 1로 세팅

모니터 모드?
커널 모드, 시스템 모드

Interrupt Line

  • CPU에는 Interrupt Line이 붙어있다
  • 매 순간 메모리에서 기계어를 읽어 실행한 다음, 다음 기계어를 실행하기 앞서 Interrupt check
    이 Interrupt는 DISK 부터 I/O 장치까지 .. 발생시킬 수 있음
    나 작업 다 했다구~~ CPU에게 인터럽트를 걸어 알려줌
    그럼 CPU는 자동으로 운영체제에게 넘어가면서 Mode Bit 은 0이 됨
    그리고 운영체제는 인터럽트에 대응하는 일을 수행

Registers

  • CPU가 실행하는 연산에 관련된 Input, Output을 저장하기 위한 곳.. 이라고 이해

PC Registers (Program Counter ~)

다음 번에 실행할(이제 실행할..) 기계어의 Memory Address 를 가리키고 있는 레지스터

Timer

CPU 독점을 막기 위한 하드웨어
정해진 시간이 흐른 뒤 운영체제에게 CPU 제어권이 넘어가도록 인터럽트를 발생시킴

  • 운영체제가 Timer에 시간을 세팅한 후 다른 프로그램에 CPU 제어권을 넘김
    그리고 Timer는 해당 시간 간격으로 CPU에 인터럽트를 발생시켜 자동으로 CPU 제어권이 운영체제에 넘어감!

  • 타이머는 매 클릭 틱 때마다 1씩 감소

  • 타이머 값이 0이 되면 타이머 인터럽트 발생

  • CPU를 특정 프로그램이 독점하는 것으로부터 보호

  • 타이머는 time sharing을 구현하기 위해 널리 이용됨
    타이머는 현재 시간을 계산하기 위해서도 사용

무한 루프를 돌고 있거나 하는 문제가 있는 프로그램을 실행하느라 CPU를 오래 사용하고 있을 때,,, 운영체제는 단독으로 그 CPU 제어권을 뺏을 수는 없기 때문..

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