개발 방법론
개발 방법론은 프로젝트를 체계적으로 관리하는 사람들이 사용하는 원칙, 기법, 절차로 이루어진 시스템을 말한다. 각각의 개발 방법론은 장단점이 있으므로 프로젝트의 성격과 요구사항에 따라 적절한 방법론을 선택하는것이 중요하며, 최근에는 애자일 방법론을 많이 사용한다.
구조적 방법론(Structured Development)
구조적 방법론은 소프트웨어 개발의 전체 생명주기를 체계적으로 관리하는 방법론이다. 소프트웨어 개발의 각 단계를 순차적으로 진행하며, 각 단계의 결과물을 문서화하여 관리한다.
정보공학 방법론(Information Engineering Development)
정보공학 방법론은 데이터 모델링과 프로세스 모델링을 중심으로 하는 방법론이다. 데이터와 프로세스의 상호관계를 분석하여 시스템을 설계하고 구현한다.
객체지향 방법론(Object Oriented Development)
객체지향 방법론은 객체지향 프로그래밍 언어의 특징을 활용하여 시스템을 설계하고 구현하는 방법론이다. 시스템을 구성하는 객체들의 상호작용을 중심으로 설계하며, 재사용성과 확장성이 높은 시스템을 구축할 수 있다.
컴포넌트 기반 방법론(Component Based Development)
컴포넌트 기반 방법론은 재사용 가능한 컴포넌트를 활용하여 시스템을 구축하는 방법이다. 기존에 개발된 컴포넌트를 조합하여 새로운 시스템을 구축하므로 개발 기간이 단축되고 유지보수가 용이하다.
애자일 방법론(Agile Development)
애자일 방법론은 고객의 요구사항 변화에 유연하게 대처할 수 있는 소프트웨어 개발 방식이다. 짧은 주기의 반복적인 개발과 지속적인 피드백을 통해 고회의 만족도를 높이고 빠른 시간 내에 작동 가능한 소프트웨어를 제공한다.