기본 자료형 | Wrapper 클래스 |
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boolean | Boolean 클래스 |
char | Character 클래스 |
byte | Byte 클래스 |
short | Short 클래스 |
int | Integer 클래스 |
long | Long 클래스 |
double | Double 클래스 |
float | Float 클래스 |
Wrapper클래스명 객체명 = new Wrapper클래스명(값);
ex)
Integer i = new Integer(3);
Doubld d = new Double(3.14);
기본 자료형 값을 자동으로 Wrapper 클래스의 객체로 변환시켜 주는 것
Integer i =3;
Double d = 3.14;
Float f = 3.14f;
Character c = 'A'
Wrapper 클래스의 객체 값을 자동으로 기본 자료형 값으로 변환시켜 주는 것
Integer i2 = i;
Double d2 = d;
Float f2=f;
Character c2=c;
무작위의 값을 얻고 싶을 때 사용하는 클래스
관련 메서드
메서드 | 설명 |
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int nextInt() | 무작위의 int 값을 반환 |
int nextInt(int n) | 0보다 크고 n보다 작은 int값 반환 |
boolean nextBoolean() | 무작위의 boolean 값 반환 |
long nextLong() | 무작위의 Long 값 반환 |
double nextDouble() | 무작위의 double 값 반환 |
float nextFloat() | 무작위의 float 값 반환 |