브라우저는 처리해야 할 특정 사건이 발생하면 이를 감지하여 이벤트를 발생시키는데, 이때 호출될 함수를
이벤트 핸들러
라고 함.
또한, 이벤트 발생 시 브라우저에게 이벤트 핸들러의 호출을 위임하는 것을이벤트 핸들러 등록
이라고 한다.
사용자 <-> 애플리케이션
의 상호작용이 가능해짐.이벤트 드리븐 프로그래밍
이라고 함.이벤트 타입은 이벤트의 종류를 나타내는 문자열임.
아래와 같은 종류들이 존재함.
이벤트 타입 | 이벤트 트리거 시점 |
---|---|
click | 마우스 버튼 클릭 |
dbclick | 마우스 버튼 더블클릭 |
mousedown | 마우스 버튼을 눌렀을 때 ('딸-깍'이 아닌 '딸-' 에서) |
mouseup | 누르던 마우스 버튼을 놓았을 때 (얘가 '-깍') |
mousemove | 마우스 커서를 움직였을 때 |
mouseenter | 마우스 커서를 HTML 요소 안으로 이동했을 때 (버블링X) |
mouseover | 마우스 커서를 HTML 요소 안으로 이동했을 때 (버블링O) |
mouseleave | 마우스 커서를 HTML 요소 밖으로 이동했을 때 (버블링X) |
mouseout | 마우스 커서를 HTML 요소 밖으로 이동했을 때 (버블링O) |
이벤트 타입 | 이벤트 트리거 시점 |
---|---|
keydown | 모든 키를 눌렀을 때 발생. (단, 문자, 숫자, 측수문자, enter키를 누를땐 연속적으로 발생하지만, 그 외의 키는 한번만 발생.) |
keypress | 문자키를 눌렀을때 연속적으로 발생. (단, 현시점으로 폐지되었으므로 사용을 권장하지 않음.) |
keyup | 누르고 있던 키를 놓았을 때 한번만 발생함. (keydown과 유사함.) |
이벤트 타입 | 이벤트 트리거 시점 |
---|---|
focus | HTML 요소가 포커스를 받았을 때 (버블링X) |
blur | HTML 요소가 포커스를 잃었을 때 (버블링X) |
focusin | 요소가 포커스를 받았을 때 (버블링O) |
focusout | 요소가 포커스를 잃었을 때 (버블링O) |
이벤트 타입 | 이벤트 트리거 시점 |
---|---|
submit | 1. form 요소 내의 input, select 입력필드 키를 눌렀을 때. 2. form 요소 내의 submit 버튼을 클릭했을 때. submit 이벤트는 form 요소에서 발생한다. |
reset | form 요소 내의 reset 버튼을 클릭했을 때. (최근에는 사용을 잘 하지 않음.) |
이벤트 타입 | 이벤트 트리거 시점 |
---|---|
input | input (text, checkbox, radio)요소의 값이 입력되었을 때 |
change | input (text, checkbox, radio)요소의 값이 변경되었을 때 사용자가 입력을 하고 있을때는 input 이벤트가 발생하고, 사용자 입력이 종료되어 값이 변경되면 change 이벤트가 발생한다. |
readystatechange | HTML 문서의 로드와 파싱 상태를 나타내는 document.readyState 프로퍼티 값 ('loading', 'interactive', 'complete')이 변경될 때 |
이벤트 타입 | 이벤트 트리거 시점 |
---|---|
DOMContentLoaded | HTML 문서의 로드와 파싱이 완료되어 DOM 생성이 완료되었을 때 |
이벤트 타입 | 이벤트 트리거 시점 |
---|---|
resize | 브라우저 윈도우(window)의 크기를 리사이즈 할 때 연속적으로 발생. 오직 window 객체에서만 발생함. |
scroll | 웹페이지(document)또는 HTML 요소를 스크롤할 때 연속적으로 발생함. |
이벤트 타입 | 이벤트 트리거 시점 |
---|---|
load | DOMContentLoaded 이벤트가 발생한 이후, 모든 리소스의 로딩이 완료되었을 때 (주로 window객체에서 발생.) |
unload | 리소스가 언로드될 때 (주로 새로운 웹페이지를 요청한 경우) |
abort | 리소스 로딩이 중단되었을 때 |
error | 리소스 로딩이 실패했을 때 |
이벤트 핸들러의 호출을 위임하는 것을 이벤트 핸들러 등록이라 하며, 이벤트 핸들러를 등록하는 방법은 3가지가 존재한다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트의 이름은 onclick과 같이 on 접두사와 이벤트의 종류를 나타내는 이벤트 타입으로 이루어져 있다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 호출문 등의 문을 할당하면 이벤트 핸들러가 등록된다.
주의할 점은 이벤트 핸들러 어트리뷰트 값으로 함수 참조
가 아닌, 함수 호출문
과 같은 문
을 할당한다는 점이다.
함수가 아닌 값을 반환하는 함수 호출문을 이벤트 핸들러로 등록하면 브라우저에서 이벤트 핸들러를 호출할 수 없게된다.
이벤트 핸들러 어트리뷰트 값은 암묵적으로생성될 이벤트 핸들러의 함수 몸체를 의미함.
결과적으로는 HTML과 JS의 혼재를 피하기 위해 분리하는 차원에서 사용하지 않는것이 좋음.
window객체, Document, HTMLElement 타입의 DOM 노드 객체는 이벤트에 대응하는 이벤트 핸들러 프로퍼티를 가지고 있음.
이벤트 핸들러 어트리뷰트와 마찬가지로 onclick과 같이 on 접두사
와 이벤트의 종류를 나타내는 이벤트 타입
으로 이루어져 있으며, 이벤트 핸들러 프로퍼티에 함수를 바인딩
하면 이벤트 핸들러가 등록
된다.
이벤트를 발생시킬 객체인 이벤트 타깃
과, 이벤트 종류를 나타내는 문자열 이벤트 타입
, 그리고 이벤트 핸들러를 지정
해야 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다.
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식
은 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식
과 비교하여 HTML과 JS의 혼재를 해결할 수는 있지만, 이벤트 핸들러 프로퍼티에 하나의 이벤트 핸들러만 바인딩할 수 있다는 단점이 존재한다.
EventTaret.prototype.addEventListener
메서드를 사용하여 이벤트 핸들러를 등록할 수 있음.첫번째 매개변수
에는 이벤트타입
을 전달하며, 이때 on 접두사는 붇이지 않음.두번째 매개변수
에는 이벤트 핸들러
를 전달.마지막 매개변수
에는 이벤트를 캐치할 이벤트 전파단계를 지정
함.addEventListener 메서드로 등록한 이벤트 핸들러를 제거하려면
EventTarget.prototype.removeEventListener
메서드를 사용하며, 전달 인수는 addEventListener 메서드와 동일하다.
이벤트 핸들러 프로퍼티 방식
으로 등록한 이벤트 핸들러는 removeEventListener
메서드로 제거가 불가능하다.이벤트가 발생하면 이벤트에 관련된 데이터를 담고있는
이벤트 객체
가 동적으로 생성되며, 생성된 이벤트 객체는이벤트 핸들러의 첫 번째 인수로 전달
된다.
공통 프로퍼티 | 설명 | 타입 |
---|---|---|
type | 이벤트 타입 | string |
target | 이벤트를 발생시킨 DOM 요소 | DOM 요소노드 |
currentTarget | 이벤트 핸들러가 바인딩된 DOM 요소 | DOM 요소노드 |
eventPhase | 이벤트 전파 단계 0: 이벤트 없음, 1: 캡처링 단계, 2: 타깃 단계, 3: 버블링 단계 | number |
bubbles | 이벤트를 버블링으로 전파하는지 여부. 다음 이벤트는 bubbles: false로 버블링하지 않는다. - 포커스 이벤트 focus/blur - 리소스 이벤트 load/unload/abort/error - 마우스 이벤트 mouseenter/mouseleave | boolean |
cancelable | preventDefault 메서드를 호출하여 이벤트의 기본 동작을 취소할 수 있는지 여부. 다음 이벤트는 cancelable: false로 취소할 수 없다. - 포커스 이벤트 focus/blur - 리소스 이벤트 load/unload/abort/error - 마우스 이벤트 dbclick/mouseenter/mouseleave | boolean |
defaultPrevented | preventDefault 메서드를 호출하여 이벤트를 취소했는지 여부 | boolean |
isTrusted | 사용자의 행위에 의해 발생한 이벤트인지 여부. 예를 들어, click 메서드 또는 dispatchEvent 메서드를 통해 인위적으로 발생시킨 이벤트인 경우 inTrusted는 false 이다. | boolean |
timeStamp | 이벤트가 발생한 시각. (1970/01/01/00:00:0부터 경과한 밀리초) | number |
click, dbclick, mousedown, mouseup, mouseenter, mouseleave
이벤트가 발생하면 생성되는 MouseEvent 타입의 이벤트 객체는 다음과 같은 고유의 프로퍼티를 갖는다.
keydown, keyup, keypress
이벤트가 발생하면 생성되는KeyboardEvent
타입의 이벤트 객체는altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey, key, keyCode
같은 고유의 프로퍼티를 갖는다
DOM 트리상에 존재하는 DOM 요소 노드에서 발생한 이벤트는 DOM 트리를 통해 전파된다. 이를 이벤트 전파 라고 한다.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<ul>
<li id="apple">apple</li>
<li id="banana">banana</li>
<li id="orange">orange</li>
</ul>
</body>
</html>
ul 요소의 두번째 자식 요소인 li 요소(banana)
를 클릭하면 이벤트가 발생하는데, 이 때 생성된 이벤트 객체는 이벤트를 발생시킨 DOM 요소인 이벤트 타깃을 중심으로 DOM 트리를 통해 전파된다.
이벤트 전파는 이벤트 객체가 전파되는 방향에 따라
- 캡처링 단계: 이벤트가 상위 요소에서 하위 요소 방향으로 전파
- 타깃 단계: 이벤트가 이벤트 타깃에 도달
- 버블링 단계: 이벤트가 하위 요소에서 상위 요소 방향으로 전파
의 세가지 단계로 구분할 수 있다.
또한, 이벤트는 이벤트를 발생시킨 이벤트 타깃은 물론, 상위 DOM 요소에서도 이벤트 객체를 캐치할 수 있다.
기본적으로 프로퍼티방식,
addEventListener
메서드 방식의 경우에는 이벤트 핸들러를 브라우저가 호출하기 때문에 함수 호출문이 아닌 함수 자체를 등록해야 하기 때문에 인수를 전달할 수 없다.
하지만 이벤트 핸들러 내부에서 함수를 호출하면서 인수를 전달하는 방식으로 인수를 전달할 수 있다.
또한, 이벤트 핸들러를 반호나하는 함수를 호출하면서 인수를 전달할 수도 있다.
이벤트 핸들러를 호출할 떄 인수로 전달한 this는 이벤트를 바인딩한 DOM 요소를 가리킨다.
프로퍼티 방식과 addEventListener 메서드 방식 모두 이벤트 핸들러 내부의 this는 이벤트를 바인딩한 DOM 요소를 가리킨다.
즉, 이벤트 핸들러 내부의 this는 이벤트 객체의 currentTarget 프로퍼티와 같다.
increase 메서드를 이벤트 핸들러로 바인딩할 때 bind 메서드를 사용해 this를 전달하여 increase 메서드 내부의 this가 클래스가 생성할 인스턴스를 가리키도록 해야함.
화살표 함수로 정의한 이벤트 핸들러 내부의 this는 상위 스코프의 this를 가리킴. 화살표 함수는 함수 자체의 this바인딩을 갖지 않는다.