Set 객체는 중복되지 않는 유일한 값들의 집합이며, 배열과 유사하나 아래와 같은 차이점이 있다.
구분 | 배열 | Set 객체 |
---|---|---|
동일한 값을 중복하여 포함 할 수 있는가 | O | X |
요소 순서에 의미가 있는가 | O | X |
Index로 요소에 접근이 가능한가 | O | X |
Set 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면 빈 Set 객체가 생성되며,
Set 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Set 객체를 생성한다.
이때, 이터러블의 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장되지 않는다.
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}
const set1 = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set1) // Set(3) {1, 2, 3}
const set2 = new Set('good');
console.log(set2) // Set(3) {"g", "o", "d"}
Set의 요소 갯수를 확인할 때는
Set.prototype.size
프로퍼티를 활용한다.
size 프로퍼티는 setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티이기에, Set 객체의 요소 갯수를 변경할 순 없다.
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.size = 10; // 무시됨.
console.log(set.size); // 3
Set 객체에 요소를 추가할땐
Set.prototype.add
메서드를 사용함.
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}
set.add(1);
console.log(set); // Set(1) {1}
set.add(2).add(3); // 연속 호출도 가능.
console.log(set) // Set(3) {1, 2, 3}
Set 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면
Set.prototype.has
메서드를 사용한다.
has 메서드는 불리언 값을 반환한다.
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false
Set 객체에 특정 요소를 삭제하려면
Set.prototype.delete
메서드를 사용한다.
delete 메서드는 삭제 성공 여부를 불리언 값으로 반환한다.
delete 메서드
에는 인덱스가 아니라 삭제하려는 요소값을 인수로 전달해야 하며, 인덱스를 가지지 않는다
.
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set.delete(2)); // true
console.log(set); // Set(2) {1, 3}
// 존재하지 않는 요소를 삭제하면 에러없이 그냥 무시됨.
set.delete(0);
console.log(set); // Set(2) {1, 3}
모든 요소를 일괄 삭제하려면
Set.prototype.clear
메서드를 사용한다.
clear 메서드는 언제나undefined
를 반환한다.
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}
Set 객체의 요소를 순회하려면
Set.prototype.forEach
메서드를 사용한다.
Array.prototype.forEach
메서드와 유사하게 콜백 함수와 forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 인수로 전달함.
이때 콜백 함수는 다음과 같이 3가지의 인수를 전달받는다.
Set 객체는 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조다.
따라서, Set 객체를 통해 교집합
, 합집합
, 차집합
등을 구현할 수 있다.
Map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션으로, 일반 객체와 유사하지만 아래와 같은 차이점이 있다.
구분 | 객체 | Map 객체 |
---|---|---|
키로 사용할 수 있는 값 | 문자열 또는 심벌 값 | 객체를 포함한 모든 값 |
이터러블 | X | O |
요소 갯수 확인 | Object.keys(obj).length | map.size |
Map 객체는 Map 생성자 함수로 생성하며, 인수를 전달하지 않으면 빈 Map 객체가 생성된다.
Map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map 객체를 생성한다.
이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소
로 구성되어야 한다.
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
const map1 = new Map([['k1', 'v1'],['k2','v2']]);
console.log(map1); // Map(2) {"k1" => "v1", "k2" => "v2"}
Map 생성자 함수의 인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 값이 덮어써지기 때문에
중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다.
Map 객체의 요소 갯수 확인에는
Map.prototype.size
프로퍼티를 사용한다.
size 프로퍼티는 setter 함수 없이 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티이기에,
Map 객체의 요소 갯수를 변경할 순 없다.
const map = new Map([['k1', 'v1'],['k2','v2']]);
map.size = 10; // 무시된다.
console.log(map.size); // 2
Map 객체의 요소를 추가할때는
Map.prototype.set
메서드를 사용한다.
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
map.set('k1', 'v1');
console.log(map); // Map(1) {"k1" => "v1"}
map
.set('k2', 'v2')
.set('k3', 'v3'); // 연속 호출도 가능.
console.log(map) // Map(1) {"k1" => "v1", "k2" => "v2", "k3" => "v3"}
Map 객체에서 특정 요소를 취득하려면
Map.prototype.get
메서드를 사용한다.
Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 요소가 존재하지 않으면, undefined를 반환한다.
const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee'};
const kim = { name: 'Kim'};
map
.set(lee, 'developer')
.set(kim, 'designer');
console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined
Map 객체에서 특정 요소의 존재여부를 확인하려면
Map.prototype.has
메서드를 사용한다.
has 메서드는 존재여부를 불리언값으로 반환한다.
const lee = { name: 'Lee'};
const kim = { name: 'Kim'};
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('key')); // false
Map 객체의 요소를 삭제하려면
Map.prototype.delete
메서드를 사용한다.
delete 메서드는 성공여부를 불리언값으로 반환한다.
const lee = { name: 'Lee'};
const kim = { name: 'Kim'};
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
console.log(map.delete(kim)); // true
console.log(map); // Map(1) {{ name: "Lee"} => "developer"}
// 존재하지 않는 요소를 삭제하면 에러없이 그냥 무시됨.
map.delete(park);
console.log(map); // Map(1) {{ name: "Lee"} => "developer"}
Map 객체의 모든 요소를 일괄 삭제하려면
Map.prototype.clear
메서드를 사용한다.
clear 메서드는 언제나undefined
를 반환한다.
const lee = { name: 'Lee'};
const kim = { name: 'Kim'};
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}
Map 객체의 요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach메서드를 사용한다.
Array.prototype.forEach메서드와 유사하게 콜백 함수와 forEach 메서드의 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 인수로 전달함.
이때 콜백 함수는 다음과 같이 3가지의 인수를 전달받는다.
Map 객체는 이터러블이기 때문에 for...of
문으로 수노히할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수도 있다.
Map 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다.
Map 메서드 | 설명 |
---|---|
Map.prototype.keys | Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
Map.prototype.values | Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
Map.prototype.entries | Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |