ES6에서 도입된 7번째 데이터 타입으로, 변경 불가능한 원시 타입의 값.
Symbol 함수
심벌 값은 Symbol 함수를 호출하여 생성함.
문자열, 숫자, boolean, undefined, null 타입과 같은 다른 원시값과 달리 심벌 값은 Symbol 함수를 호출하여 생성해야 함.
(new 연산자와 함께 호출하지 않음.)
이 때 생성된 심벌값은 외부로 노출되지 않아 확인할 수 없음.
다른 값과는 중복되지 않는 유일무이한 값.
Symbol 함수에는 선택적으로 문자열을 인수로 전달할 수 있음.
// symbol 값이 같아도 각자 독자적인 심벌값을 생성.
const symbol1 = Symbol('test');
const symbol2 = Symbol('test');
console.log(symbol1 === symbol2); // false 출력.
const testSymbol = Symbol('test')
console.log(testSymbol.description); // test
console.log(testSymbol.toString()); // Symbol(test)
심벌 값은 암묵적으로 문자열이나 숫자타입으로 변환되지 않음.
단, 불리언 타입으로는 암묵적으로 타입 변환됨.
Symbol.for
/Symbol.keyFor
메서드
Symbol.for
메서드 Symbol.for 메서드는 인수로 전달받은 문자열을 키로 사용
하여 키와 심벌값의 쌍들이 저장되어 있는 전역 심벌 레지스트리에서 해당 키와 일치하는 심벌값을 검색
함.
Symbol.for 메서드를 사용
시 애플리케이션 전역에서 중복되지 않는 유일무이한 심벌 값을 단 하나만 생성하여 전역 심벌 레지스트리를 통해서 공유할 수 있다.enum
Object.freeze
메서드와 함께 심벌 값을 사용함.심벌 값은 유일무이한 값이므로, 심벌 값으로 프로퍼티 키를 만들면 다른 프로퍼티 키와 절대 충돌하지 않음.
const obj = {
// 심벌 값으로 프로퍼티 키를 생성.
[Symbol.for('testSymbol')]: 123
};
obj[Symbol.for('testSymbol')]; // -> 123
for...in
문이나 object.keys
, object.getOwnPropertyNames
메서드로 찾을 수 없음.const obj = {
// 심벌 값으로 프로퍼티 키 생성
[Symbol('testSymbol')]: 1
};
for (const key in obj) {
console.log(key); // 아무것도 출력이 안됨!
};
console.log(Object.keys(obj)); // []
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // []
Object.getOwnPropertySymbols
메서드를 사용하면 심벌값을 프로퍼티 키로 사용하여 생성한 프로퍼티를 찾을 수 있다.일반적으로 표준 빌트인 객체에 사용자 정의 메서드를 추가하여 확장하는것은 권장되지 않음.
표준 빌트인 객체는 읽기 전용으로만 사용하는 것이 좋음.
개발자가 직접 추가하는 메서드와, 미래에 표준 사양으로 추가 될 메서드의 이름이 중복될 우려가 있기 때문.
하지만, 중복 될 우려가 없는 심벌 값으로 프로퍼티 키를 생성하면 어떤 프로퍼티 키와도 충돌할 우려가 없어 안전한 확장이 가능함.
자바스크립트가 기본적으로 제공하는 빌트인 심벌 값을 ECMAScript 사양에서 부르는 이름.
Well-Known Symbol은 JS엔진 내부 알고리즘에 사용됨.
궁극적으로 심벌은 중복되지 않는 상수값을 생성하는것은 물론, 기존에 작성된 코드에 영향을 주지 않고 새로운 프로퍼티를 추가하기 위해 도입되었음.