Blender #2. Mesh / Topology

June·2023년 12월 22일
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Mesh(메쉬)

  • Vertex(점), Edge(선), Face(면) 으로 이루어진 조합
  • 3D 오브젝트의 구성

Vertex

하나의 점

Edge

두 점을 잇는 직선

Face

Edge를 채우는 면



Topology(토폴로지)

  • Mesh의 배열

좋은 토폴로지란?

  • 각 면의 모양이 일정
  • 적은 버텍스의 양 (Scene의 최적화를 위해서)

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안다고 착각하지 말기

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