SONY. 게임 플레이 할 때 막히는 부분이 있으면 난이도 조절해주는 특허 출원 ㄴㅇㄱ

LONGNEW·2021년 2월 3일
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https://thenextweb.com/neural/2021/02/02/sony-patents-ai-that-adjusts-gameplay-difficulty-when-youre-struggling/

The machine learning model would then determine new behaviors for the opponent that make them more or less tricky to defeat.


foe : 적 slaughter : 살육, 도살하다. infuriating : 정말 화나는

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