[Frontend] hydra code - src/frontend/place_mesh_connector.cpp

About_work·2024년 10월 18일
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lifelong scene graph

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 PlaceMeshConnector connector(last_mesh_update_);
  const auto num_missing = connector.addConnections(places, deformation_mapping);

PlaceMeshConnector::addConnections

  • 동적 장면 그래프(Dynamic Scene Graph)의 장소(Place) 노드와 메쉬(Mesh) 포인트를 연결하는 역할을 수행
  • 이를 통해 장소와 메쉬 사이의 일관성 있는 매핑을 유지하고, 변형 정보와 레이블을 각 노드에 할당

1. 코드의 주요 목적

  • 활성화된 장소(Place) 노드가까운 메쉬 포인트를 연결
  • 각 장소(place) 노드에 변형(deformation) 연결 정보와 레이블(semantics)을 할당
  • 연결되지 않은 노드를 카운트하여 누락된 연결 수를 반환
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새로운 것이 들어오면 이미 있는 것과 충돌을 시도하라.

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