TIL(2022.01.06)

조지성·2022년 1월 5일
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신뢰성과 해시(hash)의 관계

해시란

  • 단방향 암호화 기법 (복호화 불가능)
  • [key가 많을 수록 -> 고정된 길이의 해시를 생성]=> 해싱

전자서명

  • 해시를 통해서 원본과 가짜를 구분할 수 있다.

권장해시

  • md5 , SHA-1 -> 원리 파악됨
  • 최근에는 SHA-256 , SHA-512 사용
  • 레인보우 테이블 => Salt를 사용

블록체인도 해시를 사용

  • 블록이 지정된 시간마다 갱신되므로 해킹을 하고나서도 블록을 계속 해킹해야되므로 이론상 불가능

자바스크립트

셀프체크

  • 아웃인 경우 추가
  • foreach , map문법 파악
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>숫자야구</title>
</head>

<body>
    <form id="form">
        <input type="text" id="input">
        <button>확인</button>
    </form>
    <div id="logs"></div>
    <script>
        const $input = document.querySelector('#input');
        const $form = document.querySelector('#form');
        const $logs = document.querySelector('#logs');
        //MEMO 2022.01.05 아웃카운트
        let out = 0;

        const numbers = [];
        for (let n = 0; n < 9; n++) {
            numbers.push(n + 1); // 0~9까지 숫자 담아놓음
        }
        const answer = [];
        for (let n = 0; n < 4; n++) {
            const index = Math.floor(Math.random() * numbers.length)
            answer.push(numbers[index]);
            numbers.splice(index, 1); // 해당 인덱스를 없앰 , 땡겨짐
        }
        console.log(answer);

        const tries = [];
        function checkInput(input) {  //검사하는 코드
            if (input.length !== 4) { // 길이는 4가 아닌가
                return alert('4자리 숫자를 입력해 주세요.'); //undefined반환
            }
            if (new Set(input).size !== 4) { // 중복된 숫자가 있는가
                return alert('중복되지 않게 입력해 주세요.');
            }
            if (tries.includes(input)) { // 이미 시도한 값은 아닌가
                return alert('이미 시도한 값입니다.');
            }
            return true;
        }
        $form.addEventListener('submit', (event) => {
            event.preventDefault();
            const value = $input.value; // 입력값
            $input.value = ''; // input창 지워줌
            const valid = checkInput(value);
            if (!valid) return;
            //입력값 문제 없음
            if (answer.join('') === value) { // (ex) [3,1,4,6]-> '3146'
                $logs.textContent = '홈런!';
                return;
            }
            if (tries.length >= 9) {
                defeated();
                return;
            }
            // 몇 스트라이크 몇 볼인지 검사
            let strike = 0;
            let ball = 0;
            for (let i = 0; i < answer.length; i++) { //answer = [3,1,4,6] , value = 1234
                const index = value.indexOf(answer[i]); // 정답의 숫자를 입력값에  가지고 있으면 해당 인덱스 아니면 -1
                if (index > -1) { // 일치하는 숫자 발견
                    if (index === i) { // 자릿수도 같음
                        strike += 1;
                    } else { // 숫자만 같음
                        ball += 1;
                    }
                }
            }
            /* foreach
            const answer = [3,1,4,6];
            const value = '3214';            
            let strike = 0;
            let ball = 0;
            answer.forEach((element,i)=>{
                const index = value.indexOf(element); // 정답의 숫자를 입력값에  가지고 있으면 해당 인덱스 아니면 -1
                if (index > -1) { // 일치하는 숫자 발견
                    if (index === i) { // 자릿수도 같음
                        strike += 1;
                    } else { // 숫자만 같음
                        ball += 1;
                    }
                }        
            })
            */
           /*map
           const array = [1,2,3,4];
            array.map((element,i)=>{
                return element * 2
            })
            //(4) [2, 4, 6, 8]
           */
           
           //하나도 맞히지 못하면
            if (strike === 0 && ball === 0) {
                out++;
                $logs.append(`${out} 아웃`, document.createElement('br'));

            } else {
                $logs.append(`${value}: ${strike} 스트라이크 ${ball}`, document.createElement('br'));
            }
            //3아웃
            if (out === 3) {
                defeated();
                return;
            }
            tries.push(value);
        });

        function defeated() {
            const message = document.createTextNode(`패배! 정답은 ${answer.join('')}`);
            $logs.appendChild(message);
        }

    </script>
</body>

</html>

로또 추첨기

동기 vs 비동기

  • 실제로 코딩한 순서와 다르게 작동하는 코드를 비동기라고 한다
    - addEventListener와 같은 코드를 비동기 코드라고 생각하자

무작위로 공 뽑기 , 정렬하기

  • 피셔-에이츠 셔플 : 배열의 값들을 무작위로 배열할 때 사용되는 무작위 생성 알고리즘의 하나이다.
  • for문과 while문 언제사용?
    - for : 반복 횟수를 알거나 , 조건이 복잡한 경우
    • while : 반복 횟수가 모호하거나, 조건이 간단한 경우
<!DOCTYPE html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>로또추첨기</title>
    <style>
        .ball {
            display: inline-block;
            border: 1px solid black;
            border-radius: 20px;
            width: 40px;
            height: 40px;
            line-height: 40px;
            font-size: 20px;
            text-align: center;
            margin-right: 20px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="result">추첨 결과는? </div>
    <div id="bonus">보너스: </div>
    <script>
        //undefined로 45크기의 배열을 만들고 map을 이용해서 1부터 45까지 숫자로 만들어줌
        const candidate = Array(45).fill().map((v, i) => { return i + 1 });
        //랜덤으로 섞고 앞에서 7개 가져옴
        const shuffle = [];
        while (candidate.length > 0) {
            const random = Math.floor(Math.random() * candidate.length); // 무작위 인덱스 뽑기
            const spliceArray = candidate.splice(random, 1); // 뽑은 값은 배열에 들어 있음 , splice의 리턴값은 빼낸값을 array로 반환
            const value = spliceArray[0]; // 배열에 들어 있는 값을 꺼내어
            shuffle.push(value); // shuffle 배열에 넣기
        }
        // for문으로 변환
        // for(let i= candidate.length; i>0; i--){
        //     const random = Math.floor(Math.random() * i ); // 무작위 인덱스 뽑기
        //     const spliceArray = candidate.splice(random, 1); // 뽑은 값은 배열에 들어 있음 , splice의 리턴값은 빼낸값을 array로 반환
        //     const value = spliceArray[0]; // 배열에 들어 있는 값을 꺼내어
        //     shuffle.push(value); // shuffle 배열에 넣기
        // }
        console.log(shuffle);
        //정렬하기 작은 숫자부터
        //앞에서 6개를 자르고 오른차순 정렬
        const winBalls = shuffle.slice(0, 6).sort((a, b) => a - b);
        const bonus = shuffle[6];
        console.log(winBalls, bonus);
    </script>
</body>
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초보 개발자의 성장기💻

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