[Java] JFrame_창 / 버튼만들어서 피자 고르기| JPanel

Jeini·2022년 12월 13일
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import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class MyFrameTest extends JFrame {
	public MyFrameTest() {
		
		Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
		Image icon = kit.getImage("Occupations-Pizza-Deliveryman-Female-Light-icon.png");
		setIconImage(icon);
		
		JLabel lblText = new JLabel("자바피자에 오신것을 환영합니다. 피자를 고르세요", JLabel.CENTER);
		
		JPanel pan = new JPanel(new FlowLayout());
		
		JButton combo = new JButton("콤보피자");
		JButton potato = new JButton("포테이토피자");
		JButton bulgogi = new JButton("불고기피자");
		
		pan.add(combo);
		pan.add(potato);
		pan.add(bulgogi);
		
		add(lblText, BorderLayout.CENTER);
		add(pan, BorderLayout.SOUTH);
		
		// 창설정
		setTitle("MyFrame");
		pack();
		setLocationRelativeTo(null);
		setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		setVisible(true);
		
		
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		new MyFrameTest();

	}

}

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