Java로 만든 타자 연습 프로그램

Su Hyeon JIN·2023년 2월 12일
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프로그램

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객체지향프로그래밍, OOP프로그래밍 설계 프로젝트


제작 기간 2019.09 ~ 2019.10 (개인 프로젝트)

주제 - 영문 타자 연습 프로그램

영문 타자 실력 향상을 위한 타자 연습 프로그램
자세한 코드
🔗GitHub 주소 : https://github.com/jinsuhyeon00/English_Typing_Project

구현

실제 타자연습과 같이 나오는 문자에 맞추어 키보드를 누르면 어떤 키를 눌렀는지 빨간색으로 바뀌어 알려주고, 틀린 문자를 입력하면 오타로 체크되어 오타수가 올라간다. 또한 맞은 문자를 입력하면 실시간 타수가 나타난다. Enter 값에 따라 설정된 값만큼 진행도가 올라간다.

실행 화면

  • 메인 화면
  • 소문자 버전
  • 대문자 버전
  • 장문 연습 버전

느낀점

프로그래밍 언어를 처음으로 배워 만들어본 프로그램이다. 첫 시도인것처럼 부족한 부분이 많다. 코드를 보면 버튼을 만드는 것에 있어 중복되는 코드가 많다. 이 부분을 만들때 조금 더 코드를 짧고 간단한게 만들수 없을까? 고민을 많이 했다. 반복문을 이용해서 만들어 볼라고 했지만 버튼을 각 각 인식하게 만들어야되서 실패했었다.

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