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기록지·2021년 4월 10일
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* UI(User Interface)

  • 넓은 의미에서 사용자와 시스템 사이에서 의사소통할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체

* UI설계 원칙

  • 직관성: 누구나 쉽게 이해하고, 쉽게 사용해야 한다.
  • 유효성: 정확하고 완벽하게 사용자의 목표가 달성될 수 있도록 제작
  • 학습성: 초보/숙련자 모두 쉽게 배우고 사용할 수 있도록 제작
  • 유연성: 사용자의 인터션을 최대한 포용, 실수 방지

* UI 설계지침[사일다결 가표접명오]

  • 사용자 중심, 일관성, 단순성, 경과 예측 가능, 가시성, 표준화, 접근성, 명확성, 오류 발생 해결
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  • UX(User Experience)**
  • 제품과 시스템, 서비스 등을 사용자가 직/간접적으로 경험하면서 느끼고 생각하는 총체적 경험

* 레이아웃

  • 특정 공간에 여러 구성요소를 보기 좋게 효과적으로 배치하는 작업
  • 구성요소: 그리드, 버튼/ 컨트롤 타입, 페이지요소, 팝업 요소, 경고 요소 등 화면 구성에 필요한 요소들을 정의하는 과정

3C 분석: Custemer, 경쟁 Company, 자사(Company) 비교 분석하여 자사가 어떻게 차별화해서 경쟁에서 이길 것인가를 분석하는 기법
SWOT 분석: 기업 내/외부 환경을 분석하여 강/약점, 기회요인을 규정하고 이를 토대로 경영 전략을 수립하는 기법
시나리오 플래닝: 불확실성이 높은 상황 변화를 사전에 예측하고 다양한 시나리오를 설계하는 방법으로 불확실성을 제거해 나가려는 경영 전략의 한 방법
사용성 테스트: 사용자가 직접 제품-> 사니라오에 맞춰 과제수행 ->질문에 답
워크숍: 소집단 인원으로 특정 문제나 과제에 대한 새로운 지식/ 기술/ 아이디어/ 방법들을 서로 교환하고 검토하는 연구회 및 세미나

* UI 지침
1단계> 페르소나 정의
2단계> 콘셉트 모델 저의
3단계> 사용자 요구 사항 정의
4단계> UI컨셉션

* UI 화면 설계 분류
와이어 프레임: 이해관계자들과의 화면구성을 협의하거나 서비스의 간략한 흐름을 공유하기 위해 화면 단위의 레이아웃을 설계하는 작업
스토리보드: 정책, 프로세스, 콘텐츠 구성, 와이어프레임, 기능 정의, 데이터베이스 연동 등 서비스 구축을 위한 모든 정보가 담겨있는 설계 산출물

* 스토리보드 작성 절차
1> 전체 개요 작성
2> 서비스 흐름 작성
3> 스타일 확정
4> 메뉴별 화면 설계도 작성 및 상세 설계
5> 추가 관련 정보 작성

* 프로토타입

  • SW의 설계 또는 성능, 구현 가능성, 운용 가능성을 평가하거나 요구사항을 좀 더 잘 이해하고 결정하기 위하여 전체적인 기능을 간략한 형태로 구현한 시제품

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