창영이는 강산이의 비밀번호를 훔치기 위해서 강산이가 사용하는 컴퓨터에 키로거를 설치했다. 며칠을 기다린 끝에 창영이는 강산이가 비밀번호 창에 입력하는 글자를 얻어냈다.
키로거는 사용자가 키보드를 누른 명령을 모두 기록한다. 따라서, 강산이가 비밀번호를 입력할 때, 화살표나 백스페이스를 입력해도 정확한 비밀번호를 알아낼 수 있다.
강산이가 비밀번호 창에서 입력한 키가 주어졌을 때, 강산이의 비밀번호를 알아내는 프로그램을 작성하시오. 강산이는 키보드로 입력한 키는 알파벳 대문자, 소문자, 숫자, 백스페이스, 화살표이다.
첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한줄로 이루어져 있고, 강산이가 입력한 순서대로 길이가 L인 문자열이 주어진다. (1 ≤ L ≤ 1,000,000) 강산이가 백스페이스를 입력했다면, '-'가 주어진다. 이때 커서의 바로 앞에 글자가 존재한다면, 그 글자를 지운다. 화살표의 입력은 '<'와 '>'로 주어진다. 이때는 커서의 위치를 움직일 수 있다면, 왼쪽 또는 오른쪽으로 1만큼 움직인다. 나머지 문자는 비밀번호의 일부이다. 물론, 나중에 백스페이스를 통해서 지울 수는 있다. 만약 커서의 위치가 줄의 마지막이 아니라면, 커서 및 커서 오른쪽에 있는 모든 문자는 오른쪽으로 한 칸 이동한다.
각 테스트 케이스에 대해서, 강산이의 비밀번호를 출력한다. 비밀번호의 길이는 항상 0보다 크다.
중간에 삽입, 삭제 연산이 많으므로 배열보다 리스트가 더 유리하다. 따라서 연결 리스트로 문제를 풀었다.
C++ STL 에서 list 컨테이너를 제공한다. 이는 이중 연결 리스트로 구현되어 있다. 반복자 iterator로 삽입, 삭제할 위치를 정한다.
백스페이스(-)
이전 문자를 지우는 동작이다.
iter가 리스트의 맨 앞에 있으면 이전 글자가 없다는 의미이므로 삭제할 수 없다. 따라서 iter != lis.begin() 일 때만 삭제한다.
현재 커서 위치에서 이전의 값을 지우기 위해 iter를 1 감소시켜서 이전 노드을 지우도록 해야 한다. erase 함수는 삭제한 이후 연결되는 노드의 iter를 반환한다.
화살표(< or >)
커서를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동하는 동작이다.
커서 위치가 맨 앞이 아닐 때만 왼쪽으로 이동할 수 있고, 커서 위치가 맨 끝이 아닐 때만 오른쪽으로 이동할 수 있다.
따라서 < 일 때는 iter가 맨 앞인지 확인하고, > 일 땐 iter가 맨 끝인지 확인한 후 iter-- 혹은 iter++ 연산을 수행힌다.
문자
현재 커서의 위치에 문자열을 삽입하는 동작이다.
insert 함수로 iter 위치에 문자를 삽입한다.
#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
using namespace std;
int main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
int t; cin >> t;
while (t--){
list<char> lis;
list<char>::iterator iter = lis.begin();
string s; cin >> s;
for (auto c : s){
if (c == '-'){
if (iter != lis.begin())
iter = lis.erase(--iter);
}
else if (c == '<'){
if (iter != lis.begin())
iter--;
}
else if (c == '>'){
if (iter != lis.end())
iter++;
}
else
lis.insert(iter, c);
}
for (auto a : lis) cout << a;
cout << '\n';
}
return 0;
}