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YAML(YAML Ain't Markup Language)은 소프트웨어 애플리케이션의 구성 파일에 일반적으로 사용되는 사람이 읽을 수 있는 데이터 직렬화 언어. YAML 파일을 작성할 때 파일이 잘 구조화되고 쉽게 읽고 유지 관리할 수 있도록 몇 가지 규칙을 따르는 것
Flutter에는 위젯을 만드는 두 가지 주요 방법이 있습니다. 클래스 위젯과 함수에 의해 반환되는 위젯입니다.클래스 위젯은 StatelessWidget 또는 StatefulWidget과 같은 기존 위젯 클래스를 확장하는 새 클래스를 정의하여 생성됩니다. 이 클래스에는
안드로이드 스튜디오에서 새 플러터 프로젝트를 생성한다.자신의 SDK 경로를 선택한다.경로가 이미 선택되어 있다면 next를 누른다.프로젝트명은 띄어쓰기를 언더바로 해야한다.프로젝트 경로는 원하는 곳에 설정한다.Organization은 실제 서비스 주소를 적어야 되지만
안드로이드 스튜디오에서 새 플러터 프로젝트를 생성한다.자신의 SDK 경로를 선택한다.경로가 이미 선택되어 있다면 next를 누른다.프로젝트명은 띄어쓰기를 언더바로 해야한다.프로젝트 경로는 원하는 곳에 설정한다.Organization은 실제 서비스 주소를 적어야 되지만
아래 예제를 보고,store, recipe 예제처럼 연습해보기https://github.com/jaybon1/dart_flutter_example/tree/master/flutter_profile
아래 예제를 보고,store, recipe 예제처럼 연습해보기
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아래 예제를 보고,store, recipe 예제처럼 연습해보기결과
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참고자료 > 그루밍의 상태관리와 반응형 프로그래밍 > https://youtu.be/alsCMx6vpG4 > 그루밍의 상태관리와 반응형 프로그래밍 정리 > https://taenami.tistor
https://velog.io/@broccolism/Flutter-%ED%94%8C%EB%9F%AC%ED%84%B0-%EC%95%A0%EB%8B%88%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%85%98-%EC%A0%84%EC%B2%B4%EB%B3%B4%EA%B8%
예제 > https://github.com/jaybon1/dartflutterexample/tree/master/flutter_connect
플러터 참고자료플러터 공식 문서https://docs.flutter.dev/get-started/install플러터 공식 카탈로그https://flutter-ko.dev/docs/development/ui/widgets플러터 공식 갤러리https&#x
개요 기존의 xcode로 작동하는 방식이 아닌 외부(vscode 등)에서 아이폰 등에 연결하기가 어렵다. 그래서 cocoapods 등을 사용하여 세팅해 보려고 한다.