[iOS][Swift] UIKit View 정리

Jay·2023년 8월 2일
1

iOS

목록 보기
10/47

UIKit은 iOS 및 tvOS 앱의 그래픽 및 이벤트 기반 인터페이스를 만드는 데 사용되는 프레임워크입니다. 여기에는 사용자 인터페이스를 구성하는 여러 클래스와 프로토콜이 포함되어 있으며, 대표적인 것들은 다음과 같습니다.

UIView

UIView는 모든 사용자 인터페이스 구성 요소의 기본 클래스로 화면에 그려질 수 있는 모든 객체의 기본 단위입니다.
그리기, 레이아웃, 이벤트 핸들링 등의 기본 동작을 제공합니다.
버튼, 슬라이더, 스위치 등은 모두 UIView를 상속받는 클래스입니다.

UIViewController

UIViewController는 화면 상의 콘텐츠를 관리하는 객체로, 하나 이상의 뷰를 관리하는 컨테이너입니다.
뷰 컨트롤러는 사용자 인터페이스의 일부분을 캡슐화하며, 해당 부분의 생명 주기와 관련된 이벤트를 관리합니다.
뷰 컨트롤러는 다른 뷰 컨트롤러와 협력하여 앱의 인터페이스를 구성합니다. 예를 들어, 탭 바 컨트롤러, 내비게이션 컨트롤러 등이 있습니다.

UIButton, UILabel, UITextField

이러한 클래스들은 UIView를 상속받아 특별한 기능을 제공하는 컨트롤들입니다.
UIButton은 사용자가 터치할 수 있는 버튼을 표시합니다.
UILabel은 텍스트를 표시합니다.
UITextField는 사용자가 텍스트를 입력할 수 있는 필드를 제공합니다.

UITableView & UICollectionView

UITableView는 목록 형태의 데이터를 표시하는 데 사용되며, 각 행에는 하나의 셀이 있습니다.
UICollectionView는 그리드 레이아웃을 사용하여 데이터를 표시합니다. 더 복잡한 레이아웃도 지원됩니다.
이러한 뷰는 데이터 소스와 델리게이트를 사용하여 내용과 동작을 관리합니다.

UINavigationController & UITabBarController

UINavigationController은 스택 기반의 내비게이션을 제공하는 뷰 컨트롤러입니다.
UITabBarController는 다양한 뷰 컨트롤러 간의 탭 기반의 전환을 관리하는 컨테이너 뷰 컨트롤러입니다.

UIGestureRecognizer

사용자의 터치, 핀치, 스와이프 등의 제스처를 인식하고 처리하는 클래스입니다.
여러 제스처를 조합하여 복잡한 상호 작용을 만들 수 있습니다.
이 외에도 많은 뷰와 뷰 컨트롤러, 관련 클래스와 프로토콜이 UIKit 프레임워크에 포함되어 있으며, 이들을 조합하여 다양한 사용자 인터페이스를 만들 수 있습니다.

profile
Junior Developer

0개의 댓글