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개발자로 살아남기
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기억력, 집중력 높이는 방법

망각곡선(Forgetting Curve) 정보가 처음 학습된 후에 시간이 지남에 따라 얼마나 잊어먹는지에 대한 공식. 인간은 한 시간 이내에 학습한 내용의 50%를 잊어버리고, 24시간 이내에 평균 70퍼센트를 잊어버린다고 한다 마지막 몰입의 저자 짐퀵은 뽀모도로

2022년 5월 25일
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클래스와 객체

객체를 정의해놓은 것 또는 객체의 설계도객체를 생성하는 데 사용객체의 사전적 정의는 '실재'다.즉, 우리가 주변에서 볼 수 있는 책상, 의자, 자동차와 같은 사물들이 곧 객체다. 그러나 객체지향이론에서는 사물과 같은 유형적인 것뿐만 아니라, 개념이나 논리와 같은 무형적

2022년 5월 11일
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객체지향 언어

기존 프로그래밍 언어의 발전된 형태로 코드 간에 관계를 맺어 줌으로써 유기적인 프로그램을 구성하는 것이 가능하다객체지향개념을 학습할 때 재사용성과 유지보수 그리고 중복된 코드의 제거 이 세 가지 관점에서 보면 보다 쉽게 이해할 수 있을 것이다. 또한 너무 객체지향개념에

2022년 5월 11일
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제 1원리 사고법

<아주 작은 습관의 힘>으로 유명한 세계적 자기계발 전문가 제임스 클리어는 일론 머스크의 생각법에 주목하고 있다.바로 제 1원리 사고법이다.나는 무슨 일을 할 때 제 1원리에서부터 시작한다. 흔히 사람들이 알고 있는 것을 따르기 보다는 확고하게 제 1원리(Firs

2022년 5월 3일
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