| 일반상용 SW | 오픈 소스 | |
|---|---|---|
| 비용 | 초기 도입비용 높음, 유지 보수 및 시스템 개선 비용 높음 | 초기 도입 비용이 낮음, 유지 보수 및 기능 추가 비용이 낮음 |
| 제약사항 | 라이센스 계약으로 인한 제약, 사용료 지급 | 사용상 제약 사항 없음, 무료 |
| 배포형태 | 라이센스 계약으로 인한 바이너리 제공, 소스코드는 기업비밀 | 소스 코드 공개, 라이센스 조건 하에 자유롭게 배포, 수정 |
| 성능분석 | 비교적 큰 시스템 환경에서 높은 성능 | 다양한 환경에서 최적화된 설정으로 높은 성능치 |
| 기술성 | 문제점 발생시 폐쇄적인 운영으로 취약점 보유 | 소스 코드의 공개로 빠른 문제점 해결, 유지 보수 및 업그레이드 용이, 독점피해 방지 |
| 확장성 | 시스템 환경에 따라 호환성은 보장, 높은 적용비용을 지불해야 함, 제한된 시스템 운영환경에서 용이 | 소프트웨어간 적용비용이 낮음, 기능추가 비용이 낮음 |
| 공급권 | 최초도입 개발업체 또는 벤더에게 공급, 개발업체 문제시 도입 고객에게도 심각한 영향을 미침 | 동일 솔루션에 대한 다수의 업체로 부터 지원 및 공급이 가능, 사용자의 선택권이 넓음 |
"OSI의 정의 10가지 중요하다고 알아야 한다고 말했었죠?"




딱 중간?
