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[디자인 패턴] - Command

행위 패턴이란, 행위를 클래스로 만들어 캡슐화하는 패턴입니다.객체A가 객체B의 메소드를 실행하기 위해서는 객체A는 객체B를 의존해야합니다.그렇게 된다면 기능의 수정이 발생할때, 객체A에서도 수정이 이루어져야하기 때문에 OOP원칙을 위배하게 됩니다.예를 들어 Client

2022년 11월 18일
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