프로그램 작업을 처리하는 과정에서 필요에 따라 데이터를 메모리에 저장\-> 하나의 갑을 저장할 수 있는 메모리 공간 주의, 변수에는 한 가지의 타입의 값만 저장 가능변수 선언타입 변수이름;변수 명령 규칙1\. 첫 번 째 글자는 문자 or '$' or '\_'이어
항(operand) : 연산에 사용되는 값연산자(operator) : 항을 이용하여 연산하는 기호 : 변수에 값을 대입하는 연산자특징 )우선 순위가 가장 낮음연산의 결과를 변수에 대입왼쪽 변수에 오른족 변수값을 대입: 사칙연산에 사용되는 연산자/ : 몫을 구함% : 나
주어진 조건에 따라 수행문이 실행되도록 하는것if(조건식) { 수행문;}if(조건식) { 수행문1;}else { 수행문2;}int score1 = 90; int score2 = 80; if(score1>score2) { int result = score1 - s
구체적, 추상적 데이터 단위객체 지향 프로그래밍 과정)1\. 객체를 정의 2\. 객체의 기능 구현 3\. 객체 사이의 협력 구현객체에 대한 속성과 기능을 코드로 구현한 것 속성)객체의 특성, 속성, 멤버 변수 => class안에서 정의기능)객체가 수행하는 기능들을 메서
변수의 자료형가본 자료형 int, float, double등클래스 자료형String, Data, Student 등 class를 만들 때 지정하는 이름클래스 형으로 선언하는 자료형예시)학생의 속성 중 수업에 대한 부분,수업에 대한 각 속성을 학생 클래스에 정의하지 않고
<학생>이름. 학년, 가진 돈<버스>버스 번호, 승객 수, 수입<지하철>노선 번호, 승객 수, 수입
여러 개의 인스턴스가 같은 메모리의 값을 공유하기 위해 사용사용방법)static 자료형 변수이름;예, static int a;멤버변수 : 메소드 밖에서 선언된 변수지역변수 : 메소드 안에서 선언된 변수