post-thumbnail

HTML/CSS 미션 회고

HTML/CSS를 공부하면서 느낀점 HTML/CSS 공부하면서 어려웠던 개념과 이유 제로베이스 온라인 강의 중 가장 도움이 되었던 강의와 이유 나만의 공부팁

2023년 4월 12일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

크로스브라우징(cross browsing)의 중요성과 해결방법

웹 페이지 제작 시 모든 브라우저에서 깨지지 않고 의도한 대로 올바르게(호환성) 나오게 하는 작업을 말한다.크로스 브라우징을 고려하지 않으면 HTML, CSS, JS 등 코드가 원하는대로 작동이 안될 수 있다.HTML, CSS, JS 작성 시 W3C의 웹 규격에 맞는

2023년 4월 2일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

제로베이스 한달 차 회고

3월 초, 본격적으로 시작됐던 제로베이스 프론트엔드 스쿨와 함께 공부한지 벌써 한달이라는 시간이 흘렀다.프론트엔드 개발자라는 진로를 결정하고 이게 정말 내 길이 맞는건가...라는 불안과 함께 시작한 부트캠프지만 한달 간 공부해 본 결과 아는 부분은 더 확실하게 기초를

2023년 3월 30일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

웹 표준을 지키는 이유와 시맨틱 태그를 사용하는 이유

웹 표준을 지키는 이유 웹 표준이란? 브라우저 종류 및 버전에 따른 기능 차이에 대하여 호환이 가능하도록 제시된 표준으로, 다른 기종 혹은 플랫폼에 따라 달리 구현되는 기술을 동일하게 구현함과 동시에 어느 한쪽에 최적화되어 치우치지 않도록 공통요소를 사용하여 웹 페

2023년 3월 26일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

내가 가고 싶은 회사

개발자로 취업할 수 있는 곳은 크게 SI업계와 대기업 그리고 스타트업 이렇게 나누어 볼 수 있을 것이다.우선 각 회사마다 어떤 장단점이 있는지 알아보자.보통 인터넷을 검색하다보면 'SI업계는 무조건 피해라'라는 말을 심심치않게 볼 수 있는데 신입의 입장에서 그런 글을

2023년 3월 22일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[CS] 운영체제 - 운영체제의 역할과 구조, 시스템 호출, 메모리 계층, 캐시 메모리

운영체제(Operating System)이란 컴퓨터 시스템의 하드웨어, 소프트웨어적인 자원들을 효율적으로 운영 및 관리함으로써 사용자가 컴퓨터를 편리하고 효과적으로 사용할 수 있도록 하는 시스템 소프트웨어이다.컴퓨터 하드웨어 바로 위에 설치되어 사용자 및 다른 소프트웨

2023년 3월 17일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

내가 생각하는 프론트엔드 개발이란?

내가 생각하는 프론트엔드 개발이란,사용자가 웹이나 앱을 이용할 때 사용자가 보고 상호작용하고 경험할 수 있는 모든 것을 개발하는 일이라고 생각한다.디자이너가 해준 디자인에 생명을 불어넣는 핵심 요소인 사용자 인터페이스 및 사용자 경험 디자인을 구축하는 일을 담당한다.프

2023년 3월 16일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[CS] 컴퓨터 구조 - 하드웨어와 소프트웨어, 프로그래밍 언어(기계어, 어셈블리어, 고급언어)

컴퓨터시스템은 크게 하드웨어(Hardware)와 소프트웨어(Software) 두 가지로 나눌 수 있다.하드웨어: 컴퓨터의 물리적 부품들을 통칭하는 말로, 손에 잡히는 컴퓨터 기기 그 자체 및 주변 부품등을 뜻함소프트웨어: 하드웨어 즉, 컴퓨터 기기를 통제하고, 명령하고

2023년 3월 11일
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

제로베이스 프론트엔드 스쿨 13기 시작!!

처음에는 퍼블리싱에 흥미를 갖게 되어 웹퍼블리셔로 취업을 하려고 했으나 공부를 하며 더 큰 꿈을 꾸게 되었고 현재는 프론트엔드 개발자를 목표로 공부하고 있다. 시간과 장소에 구애받지 않고 자기주도적으로 학습하는 제로베이스 프론트엔드 스쿨의 커리큘럼이 맘에 들어 이렇게

2023년 2월 27일
·
0개의 댓글
·