[JS30] 99 - 1 그림판만들기

Seungju Hwang·2021년 1월 4일
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JavaScript

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99 - 1 PaintBruch

  • 2021 01 04
  • 학습 : 3강 + 8강 배운거 토대로 나만의 그림판 만들어보기


🔵 복습

canvas

canvas 태그 필수!

const ctx = canvas.getContext('2d'); 를 통해 그림그릴 수 있게 만들어주기!

draw() function 만들기!

  • strokeStyle, lineWidth, lineJoin, lineCap 변수 할당하자!
  • beginPath(), moveTo(x,y), lineTo(), stroke() 필수!

html Input data 사용하기


🔵 배운 것

lodash 라이브러리

JavaScript 라이브러리 중 가장 활용많이 되고 유명한거

그 중에서 저는 랜덤값 만들기 메서드를 사용했습니다.

// 짤 랜덤
const zzal = document.querySelector('.zzal > img');
zzal.src = _.sampleSize(['king.gif','achoo.gif','miran.gif'],1)

resize, onclick 이벤트 종류 확인

  • resize : 사이즈가 변하면 이벤트 실행
//반응형
canvas.width = window.innerWidth * 0.6;
function changeSize() {
  canvas.width = window.innerWidth * 0.6
  console.log('hi')
}

window.addEventListener('resize',changeSize);
  • onclick : 클릭시 이벤트 실행
<div class="zzal" onClick="window.location.reload()">
    <img src="king.gif" alt="">
</div>



코드

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기록하는 습관은 쉽게 무너지지 않아요.

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