canvas
태그 필수!
const ctx = canvas.getContext('2d');
를 통해 그림그릴 수 있게 만들어주기!
draw()
function 만들기!
strokeStyle
, lineWidth
, lineJoin
, lineCap
변수 할당하자!beginPath()
, moveTo(x,y)
, lineTo()
, stroke()
필수!JavaScript 라이브러리 중 가장 활용많이 되고 유명한거
그 중에서 저는 랜덤값 만들기 메서드를 사용했습니다.
// 짤 랜덤
const zzal = document.querySelector('.zzal > img');
zzal.src = _.sampleSize(['king.gif','achoo.gif','miran.gif'],1)
resize
, onclick
이벤트 종류 확인//반응형
canvas.width = window.innerWidth * 0.6;
function changeSize() {
canvas.width = window.innerWidth * 0.6
console.log('hi')
}
window.addEventListener('resize',changeSize);
<div class="zzal" onClick="window.location.reload()">
<img src="king.gif" alt="">
</div>