[Unity] Animation

박호준·2022년 2월 12일
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Unity

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  • window - animation - animation

  • curves => 움직임 수정

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class animation : MonoBehaviour
{
    private Animation anim;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animation>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
            //anim.Play("cubeAnimation1");
            //anim.PlayQueued("cubeAnimation1"); // 앞에것이 끝나면 이어서
            anim.Blend("cubeAnimation1"); // 둘이 섞어서
            //anim.CrossFade("cubeAnimation1"); // 자연스럽게 대치

    }
}
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