객체를 만들어 내기 위한 설계도 혹은 틀연관되어 있는 변수와 메서드의 집합소프트웨어 세계에 구현할 대상클래스에 선언된 모양 그대로 생성된 실체‘클래스의 인스턴스(instance)’ 라고도 부른다.객체는 모든 인스턴스를 대표하는 포괄적인 의미를 갖는다.oop의 관점에서
주식 종목에 대한 정보를 저장하는 Stock 클래스를 정의해보세요. 클래스는 속성과 메서드를 갖고 있지 않습니다.Stock 클래스의 객체가 생성될 때 종목명과 종목코드를 입력 받을 수 있도록 생성자를 정의해보세요.객체에 종목명을 입력할 수 있는 set_name 메서드를