타일맵의 localBounds 값이 실제 타일맵이 그려진 영역보다 크게 나오는 경우, 해당 타일맵 컴포넌트의 콘텍스트 메뉴의 'Compress Tilemap Bounds'를 실행하면 그려진 영역만큼의 크기로 변경된다.
Dialogue System for Unity를 2D게임에 적용 중이었는데 아래의 코드가 정상적으로 작동하지 않음을 확인했다.이 코드에서 Direction에 해당하는 파라미터를 Vector2.Zero가 아닌 노멀 벡터를 집어넣어 주니 정상작동을 하는 것을 확인 할 수