김영한 님의 스프링 핵심 원리 - 기본편 강의를 보고 작성한 내용입니다.
https://www.inflearn.com/course/%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A7%81-%ED%95%B5%EC%8B%AC-%EC%9B%90%EB%A6%AC-%EA%B8%B0%EB%B3%B8%ED%8E%B8/dashboard
@Test
@DisplayName("스프링이 없는 순수한 DI 컨테이너")
void pureContainer() {
AppConfig appConfig = new AppConfig();
// 1. 조회 : 호출할 때마다 객체를 생성하는지
MemberService memberService1 = appConfig.memberService();
// 2. 조회 : 호출할 때마다 객체를 생성하는지
MemberService memberService2 = appConfig.memberService();
System.out.println("memberService1 = " + memberService1);
System.out.println("memberService2 = " + memberService2);
assertThat(memberService1).isNotSameAs(memberService2);
}
스프링 없는 순수한 DI 컨테이너인 AppConfig는 요청을 할 때 마다 객체를 새로 생성한다
고객 트래픽이 초당 100이 나오면 초당 100개 객체가 생성되고 소멸된다 --> 메모리 낭비가 심하다
해결방안은 해당 객체가 딱 1개만 생성되도록 하고, 이 객체를 공유하도록 설계하면 된다 --> 싱글톤 패턴
클래스의 인스턴스가 딱 1개만 생성되는 것을 보장하는 디자인 패턴
스프링에서는 스프링 컨테이너가 객체를 싱글톤으로 만들어서 관리해준다
public class SingletonService {
// static 영역에 객체를 딱 1개만 생성
private static final SingletonService instance = new SingletonService();
// 조회 시 사용하는 메소드
public static SingletonService getInstance() {
return instance;
}
// private 생성자
private SingletonService() { }
public void logic() {
System.out.println("싱글톤 객체 로직 호출");
}
}
private static final SingletonService instance = new SingletonService()
: static 영역에 객체 instance를 미리 하나 생성해서 올려둔다
이 객체 인스턴스가 필요하면 오직 getInstance()
메서드를 통해서만 조회할 수 있다. 이 메서드를 호출하면 항상 같은 인스턴스를 반환한다
딱 1개의 객체 인스턴스만 존재해야 하므로, 생성자를 private
으로 선언해서 혹시라도 외부에서 new
키워드로 객체 인스턴스가 생성되는 것을 막는다 ( 2개 이상 생성하지 못하도록 막는다 )
싱글톤 패턴을 구현하는 방식은 매우 다양함
위의 방식은 객체를 미리 생성해두는 방식을 사용 ( 단순하고 안전 )
@Test
@DisplayName("싱글톤 패턴을 적용한 객체 사용")
void singletonService() {
SingletonService singletonService1 = SingletonService.getInstance();
SingletonService singletonService2 = SingletonService.getInstance();
System.out.println("singletonService1 = " + singletonService1);
System.out.println("singletonService2 = " + singletonService2);
assertThat(singletonService1).isSameAs(singletonService2);
}
두 객체가 같은 객체임을 확인
싱글톤 패턴을 적용하면 요청이 올 때 마다 객체를 생성하는 것이 아니라, 이미 만들어진 객체를 공유해서 사용
그러나 싱글톤 패턴에도 여러 문제점이 존재
싱글톤 패턴을 구현하는 코드 자체가 많이 들어간다
의존관계상 클라이언트가 구체 클래스에 의존한다 --> DIP를 위반한다
구체클래스.getInstance()
를 사용해야함클라이언트가 구체 클래스에 의존해서 OCP 원칙을 위반할 가능성이 높다
테스트하기 어렵다
내부 속성을 변경하거나 초기화 하기 어렵다
private 생성자를 사용하기 때문에 자식 클래스를 만들기 어렵다
유연성이 떨어진다
안티패턴으로 불리기도 한다
스프링 컨테이너는 싱글톤 패턴을 적용하지 않아도, 객체 인스턴스를 싱글톤으로 관리한다
스프링 컨테이너는 싱글톤 컨테이너 역할을 한다
이렇게 싱글톤 객체를 생성하고 관리하는 기능을 싱글톤 레지스트리라 한다
스프링 컨테이너의 이런 기능 덕분에 싱글턴 패턴의 모든 단점을 해결하면서 객체를 싱글톤으로 유지할 수 있다
싱글톤 패턴을 위한 지저분한 코드가 들어가지 않아도 된다
DIP, OCP, 테스트, private 생성자로 부터 자유롭게 싱글톤을 사용할 수 있다
스프링 빈이 바로 싱글톤으로 관리되는 빈이다
@Test
@DisplayName("스프링 컨테이너와 싱글톤")
void springContainer() {
ApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class);
MemberService memberService1 = ac.getBean("memberService", MemberService.class);
MemberService memberService2 = ac.getBean("memberService", MemberService.class);
System.out.println("memberService1 = " + memberService1);
System.out.println("memberService2 = " + memberService2);
assertThat(memberService1).isSameAs(memberService2);
}
싱글톤 방식은 여러 클라이언트가 하나의 같은 객체 인스턴스를 공유하기 때문에 싱글톤 객체는 상태를 유지(stateful)하게 설계하면 안된다
무상태(stateless)로 설계해야 한다
특정 클라이언트에 의존적인 필드가 있으면 안된다
특정 클라이언트가 값을 변경할 수 있는 필드가 있으면 안된다
가급적 읽기만 가능해야 한다 ( 수정하면 안된다 )
필드 대신에 자바에서 공유되지 않는 지역변수, 파라미터, ThreadLocal 등을 사용해야 한다
스프링 빈의 필드에 공유 값을 설정하면 정말 큰 장애가 발생할 수 있다
public class StatefulService {
private int price; // 상태를 유지하는 필드
public void order(String name, int price) {
System.out.println("name = " + name + "price = " + price);
this.price = price; // 여기가 문제
}
}
public class StatefulService {
public int order(String name, int price) {
return price;
}
}
@Configuration
과 싱글톤public class AppConfig {
@Bean
public MemberService memberService() {
return new MemberServiceImpl(memberRepository());
}
@Bean
public MemberRepository memberRepository() {
return new MemoryMemberRepository();
}
@Bean
public OrderService orderService() {
return new OrderServiceImpl(memberRepository(), discountPolicy());
}
}
memberService() 호출 ➜ memberRepository() 호출 ➜ return new MemoryMemberRepository()
orderService() 호출 ➜ memberRepository() 호출 ➜ return new MemoryMemberRepository()
각각 다른 2개의 MemoryMemberRepository
가 생성되면서 싱글톤이 깨지는 것 처럼 보인다
하지만 실제로 확인해보면 그렇지 않다 (아래 사진 참고)
첫 번째는 memoryRepository
두 번째는 memberService에 의한 memoryRepository
세 번째는 orderService에 의한 memoryRepository
결론 : memberRepository 인스턴스는 모두 같은 인스턴스가 공유되어 사용됨
스프링 컨테이너가 스프링 빈에 등록하기 위해 @Bean이 붙어있는 memberRepository() 호출
memberService() 로직에서 memberRepository() 호출
orderService() 로직에서 memberRepository() 호출
memoryRepository()가 총 세 번 호출된다고 생각할 수 있는데 실제로는 1번만 호출됨 ( 이유는 @Configuration
때문인데 자세한 설명은 아래 참고 )
AnnotationConfigApplicationContext
에 파라미터로 넘긴 값은 스프링 빈으로 등록된다
AppConfig
스프링 빈을 조회해서 클래스 정보를 출력하면 위와 같이 출력된다
순수한 클래스라면 class com.ghkwhd.core.AppConfig
로 출력되어야 함
순수한 클래스와는 다르게 클래스 이름에 xxxCGLIB
가 붙어있다
내가 만든 클래스가 아니라 스프링이 CGLIB라는 바이트코드 조작 라이브러리를 사용해서 AppConfig 클래스를 상속받은 임의의 다른 클래스를 만들고, 그 다른 클래스를 스프링 빈으로 등록한 것이다
바로 이 임의의 다른 클래스가 싱글톤이 보장되도록 해준다
@Bean
만 사용해도 스프링 빈으로 등록되지만, 싱글톤을 보장하지 않는다@Configuration
과 함께 사용해야 바이트코드를 조작하는 CGLIB 기술을 사용해 싱글톤을 보장
@Configuration
를 사용@Bean
이 붙은 메서드마다 이미 스프링 빈이 존재하면 존재하는 빈을 반환하고, 스프링 빈이 없으면 생성해서 스프링 빈으로 등록하고 반환하는 코드가 동적으로 만들어지기 때문에 싱글톤이 보장되는 것이다@Configuration
이 없는 경우
memberRepository() 가 여러 번 호출된다 ➜ 객체 여러 개 생성됨 ➜ 싱글톤 보장 X
이 때 생성된 객체들은 스프링 빈이 아니다
스프링 컨테이너에 등록된 객체가 아닌 다른 객체들임
new
키워드를 통해 객체를 생성한 것과 마찬가지
MemoryMemberRepository 인스턴스가 동일하지 않다