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최대한으로 클래스 분리. 클라스가 하나의 책임을 가지도록분리를 했으면 직접 사용하지 않고 메시지를 전달한다객체에 메시지를 던져서 작업을 해야지, 값을 가져와서 다른 곳에서 작업x메시지를 받는 객체는 자신의 속을 오픈하기보다, 작업을 해주도록 해야함(한 코드에 점이 둘
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미션 소개 1단계 - 스프링 프레임워크 적용 이 미션은 자동차 경주 게임을 웹 애플리케이션으로 전환하고 DB를 연동하는 미션입니다. 레벨1때 구현한 자동차 경주 게임 코드를 가져와서 웹으로 전환하고 DB와 연동하여 기록을 저장하고 조회할 수 있도록 개발해야 합니다.
230424 레벨 인터뷰 스터디를 위해 작성한 레벨 로그스프링 생태계스프링 프레임워크스프링 부트IoC (제어의 역전) : 프로그램의 제어 흐름을 직접 제어하는 것이 아니라 외부에서 관리하는 것DI (의존관계 주입) : 의존관계를 외부에서 결정(주입)해주는 것생성자 주입
restapi관련 글 https://meetup.nhncloud.com/posts/92 local storage관련