[Java] 정적 팩토리 메서드

오잉·2023년 2월 27일
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JAVA

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클라이언트가 인스턴스 객체를 만드는 방법

  1. public 생성자 -> new 키워드 사용
  2. 정적 팩터리 메서드 -> 메서드 내부에서 new로 객체를 생성해 반환 => 내부에서 new 간접적 사용

정적 팩토리 메서드

  • 객체의 생성을 담당하는 클래스 메서드
public class Person {
    private final String name;
    private final int position;

    private Person(String name, int position) {
        this.name = name;
        this.position = position;
    }

    public static Person of(String name, int position) {
        return new Person(name, position);
    }

장점

1. 이름을 가질 수 있다.

생성자에 넘기는 매개변수와 생성자 자체만으로는 반환될 객체의 특성을 제대로 설명하지 못한다.
반면 정적 팩터리 메소드는 이름만 잘 지으면 반환될 객체의 특성을 쉽게 묘사할 수 있다.

  • 객체 생성시 생성 목적과 과정에 따라 생성자를 구별해서 사용할 필요가 있다.

  • 해당 생성자의 내부 구조를 알고 있어야 목적에 맞게 객체를 생성할 수 있다.

  • 반면에 정적 팩터리 메서드를 사용하면 메서드 네이밍에 따라 반환될 객체의 특성을 묘사 할 수가 있다.
    => 메서드 네이밍에 따라 코드의 가독성이 상승 할 수 있다.

  • 기본 public 생성자

public class Person {
    private final String name;
    private final int position;

    public Person(String name) {
        this.name = name;
        this.position = 0;
    }

    public Person(String name, int position) {
        this.name = name;
        this.position = position;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person oing1 = new Person("oing");
        Person oing2 = new Person("oing", 3);
    }
}
  • 정적 팩토리 메소드
public class Person {
    private final String name;
    private final int position;

    private Person(String name, int position) {
        this.name = name;
        this.position = position;
    }

    public static Person createZeroPositionPerson(String name) {
        return new Person(name, 0);
    }

    public static Person createPerson(String name, int position) {
        return new Person(name, position);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person oing1 = Person.createZeroPositionPerson("oing");
        Person oing2 = Person.createPerson("oing", 3);
    }
}

=> 어떠한 객체가 반환되는지 유추 가능

2. 호출될 때마다 인스턴스를 새로 생성하지는 않아도 된다.

  • 사용되는 값들의 개수가 정해져 있으면 해당 값을 미리 생성해놓고 조회(캐싱)할수 있는 구조로 만들 수 있다.
  • 정적 팩터리 메소드 + 캐싱구조 => 인스턴스를 매번 새롭게 만들어주지 않아도 된다.
public final class Boolean implements java.io.Serializable,
                                      Comparable<Boolean>
{
    public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
    public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
    ...
    @HotSpotIntrinsicCandidate
    public static Boolean valueOf(boolean b) {
        return (b ? TRUE : FALSE);
    }
}
  • 테코블의 로또 예시[https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2020-05-26-static-factory-method/]에서는 추가로 '생성자의 접근 제한자를 private으로 설정함으로써 객체 생성을 정적 팩토리 메서드로만 가능하도록 제한할 수 있다는 것이다. 이를 통해 정해진 범위를 벗어나는 로또 번호의 생성을 막을 수 있다는 장점을 확보할 수 있다.'는 장점도 있다.

3,4,5는 생성자의 역할을 하는 정적 팩토리 메서드가 반환값을 가지고 있기 때문에 가능한 특징이다. (생성자는 바로 그 객체만 반환할 수 있지만 정적 팩토리 메서드는 반환값을 정할 수 있다)

3. 반환 타입의 하위 타입 객체를 반환할 수 있는 능력이 있다.

** 하위 타입 : 자식 클래스, 인터페이스의 구현체

class Fruit {
    public static Fruit createApple() {
        return new Apple();
    }
    public static Fruit createGrape() {
        return new Grape();
    }
}

4. 입력 매개변수에 따라 매번 다른 클래스의 객체를 반환할 수 있다.

반환 타입의 하위 타입이기만 하면 어떤 클래스의 객체를 반환하든 상관없다.

    public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) {
        Enum<?>[] universe = getUniverse(elementType);
        if (universe == null)
            throw new ClassCastException(elementType + " not an enum");

        if (universe.length <= 64)
            return new RegularEnumSet<>(elementType, universe);
        else
            return new JumboEnumSet<>(elementType, universe);
    }

5. 정적 팩터리 메서드를 작성하는 시점에는 반환할 객체의 클래스가 존재하지 않아도 된다.


단점

1. 상속을 하려면 public이나 protected 생성자가 필요하니 정적 팩터리 메서드만 제공하면 하위 클래스를 만들 수 없다.

2. 정적 팩터리 메서드는 프로그래머가 찾기 어렵다.


정적 팩터리 메서드에 흔히 사용하는 명명 방식들

  • from : 매개변수를 하나 받아서 해당 타입의 인스턴스를 반환하는 형변환 메서드
  • of : 여러 매개변수를 받아 적합한 타입의 인스턴스를 반환하는 집계 매서드
  • valueOf : from과 of의 더 자세한 버전
  • instance 혹은 getInstance : (매개변수를 받는다면) 매개변수로 명시한 인스턴스를 반환하지만, 같은 인스턴스임을 보장하지는 않는다.
  • create 혹은 newInstance : instance 혹은 getInstance와 같지만, 매번 새로운 인스턴스를 생성해 반환함을 보장한다.
  • getType: getInstance와 같으나, 생성할 클래스가 아닌 다른 클래스에 팩터리 메서드를 정의할 때 쓴다. "Type"은 팩터리 메서드가 반환할 객체의 타입이다.
  • type : getType과 newType의 간결한 버전

참고

이펙티브 자바 - 아이템1 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2020-05-26-static-factory-method/


나에게 적용

우테코 레벨1의 두번째 미션의 '사다리 게임'에 처음으로 적용해봤다. 허브 코드에 신기한게 있길래 "이게 뭐에요??"하며 처음 접하게 되었다. 알고보니 이펙티브 자바의 첫번째 주제여서인지 다들 자주 사용하는 방식이었다.
말이 너무 어려워서 허브를 붙잡고 이것저것 물어봤더니 이제 좀 이해가 간다ㅎㅎㅎ
다시 한번 감사합니다 허브^^7 충성충성

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오잉이라네 오잉이라네 오잉이라네 ~

1개의 댓글

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2023년 3월 2일

좋은데요?

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