언리얼에서 제공하는 템플릿을 사용하지 않고 처음부터 만들다보면 예상치 못한 오류들이 발생하곤 한다.
필자도 처음부터 혼자 진행하던 중, Mouse Input 구현을 하다가 막혔다.
아니 뭐야.. 제대로 잘 했는데 대체 왜 마우스가 인식이 되지 않는 거지???
왜??? 어째서??
Print String 노드로 찍어보면 알겠지만, Scale 값은 잘 인식되고 있다.
그럼 뭐가 문제일까? 해답은 카메라 옵션에 있었다.
디테일 패널에서 Camera Options - Use Pawn Control Rotation을 체크해주면 정상적으로 돌아간다!