[Go] (2) 연산자, 조건문, 반복문

HY🥗·2022년 10월 5일
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연산자

포인터 연산자

var k int = 10
var p = &k  //k의 주소를 할당
println(*p) //p가 가리키는 주소에 있는 실제 내용을 출력

조건문

if 조건문

//	괄호를 쓰지 않아도 된다.
//	조건 블록 시작 괄호 { 가 같은 라인에 있어야 한다.
if k == 1 {  //같은 라인
    println("One")
}

Optional Statement

// if 조건식을 실행하기 전에 val := i * 2; 라는 식을 실행할 수 있다. 
if val := i * 2; val < max {
	//	if 조건식 이전에 선언된 식은 if 블록 안에서만 사용될 수 있다. 
    println(val)
}
 
// 아래 처럼 사용하면 Scope 벗어나 에러
val++

Switch 조건문

func grade(score int) {
	// switch 뒤에 조건문이 없을 수 있다 -> 이 경우 true로 인식한다.
    switch {
    //	case 조건문을 순서대로 검사하여 조건에 맞는 경우 case 블럭을 실행하고 switch 문을 빠져나온다.
    case score >= 90:
        println("A")
    case score >= 80:
        println("B")
    case score >= 70:
        println("C")
    case score >= 60:
        println("D")
    default:
        println("No Hope")
    }
}

//	변수 타입 검사
switch v.(type) {
case int:
    println("int")
case bool:
    println("bool")
case string:
    println("string")
default:
    println("unknown")
}

//	Go는 case 마지막에 break이 없어도 break 하여 switch문 빠져나온다.
//	
func check(val int) {
    switch val {
    case 1:
        fmt.Println("1 이하")
        //	fallthrough를 사용하면 하단 case도 검사한다. 
        fallthrough
    case 2:
        fmt.Println("2 이하")
        fallthrough
    case 3:
        fmt.Println("3 이하")
        fallthrough
    default:
        fmt.Println("default 도달")
    }
}

반복문

for 반복문

sum := 0
// () 소괄호 생략 -> 사용하면 에러 발생
for i := 1; i <= 100; i++ {
    sum += i
}
println(sum)

//	조건문만 사용할 수 있다. 
//	while문이 없는 대신 while처럼 사용할 수 있다. 
func main() {
    n := 1
    //	n이 100 이하인지 여부만 확인한다. 
    for n < 100 {
        n *= 2      
        //if n > 90 {
        //   break 
        //}     
    }
    println(n)
}

//	무한루프는 조건식을 생략하면 가능하다. 
func main() {
	// 무한으로 println만 작동한다. 
    for {
        println("Infinite loop")        
    }
}

//	컬렉션에서 한 요소씩 가져와 for문 블럭 문장을 실행한다. 
names := []string{"홍길동", "이순신", "강감찬"}
 
for index, name := range names {
    println(index, name)
}

//	for문에서 바로 빠져나올 때 break을 사용한다.
//	for 블록 실행 중에 조건식으로 돌아가려면 continue를 사용한다. 
//	goto 문을 사용하면 임의의 문장으로 이동할 수 있다. 
package main
func main() {
    var a = 1
    for a < 15 {
        if a == 5 {
            a += a
            continue // for루프 시작으로
        }
        a++
        if a > 10 {
            break  //루프 빠져나옴
        }
    }
    if a == 11 {
        goto END //goto 사용예
    }
    println(a)
 
END:
    println("End")
}

//	break 레이블을 사용하여 지정된 레이블로 이동할 수 있다. 
// 	for문 바깥쪽으로 빠져나와 break이 있는 루프를 건너뛰고 다음 문장으로 이동한다. 
package main
 
func main() {
    i := 0
 
L1:
    for {
     
        if i == 0 {
            break L1
        }
    }
 
    println("OK")
}

참고 문헌

http://golang.site

사담

Go가 C++, Java, Python의 장점을 뽑아 만들었다는데 이제 이해가 간다.
다만 C++을 잠깐 배웠을 때 goto를 사용하면 가독성이 떨어지고 구조를 이해하기 힘드니 사용을 지양하라고 배웠던 거 같은데, Go에서 추가가 된 걸 보니 의아해서 찾아봤다.
https://stackoverflow.com/questions/11064981/why-does-go-have-a-goto-statement
스택 오버플로우에 내가 궁금했던 것과 같은 질문을 한 사람이 있어 읽어보니, 결론은 잘 사용하면 유용하게 쓸 수 있다고 한다.
그리고 Go의 goto는 버그를 피하기 위해 제한 사항을 두었다는데, C++의 goto는 쓰지 말라고 한 내용만 기억나서 차이점은 잘 모르겠다.
https://go.dev/ref/spec#Goto_statements

평소에 while이 for문에 흡수되어도 무방하겠다 생각했었는데 나와 비슷한 생각을 한 사람이 있었는지 for만 사용해서 while처럼 쓸 수 있게 한 부분도 흥미롭다.
switch case에서 break이 컴파일 될 때 자동으로 들어간다는 특징도 마음에 든다.

Java로 시작해 Kotlin, JS, TS를 거쳐 Go까지 왔다. 새로운 언어를 배울 때 가끔 이렇게 만든 사람의 생각을 단편적으로나마 알 수 있어 무척 재밌다.

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사실은 공부를 비밀스럽게 하고 싶었다

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