스프링 부트를 실행하는 데 있어서, 셋팅하는 법을 기록하려고 한다.
먼저 스프링부트 스타터 여기로 접속한다.
여기서 프로젝트는 Gradle 언어는 Java 버전은 3.1.2 버전으로 시작하겠다.
그리고 이어서 Group는 jpabook Artifact는 jpashop으로 적어두었다.
그리고 대망의 라이브러리를 추가할 건데
나는 아래 그림과 같이 해당 라이브러리들을 ADD 해주었다.
그러고 밑에 GENERATE 버튼 눌러서 실행!
짜잔
build.gradle을 보면 내가 선택했는데로 프로젝트가 생성된 것을 볼 수 있다.
그리고 Plugin을 통해서 lombok 또한 설치했다.
커맨드 + ',' 를 누르면(mac 기준) 더 빨리 프리퍼런스를 띄울 수 있다.
설치를 끝내면 아래와 같이 annotation processors에서 Enable annotation processiong을 선택해주어야한다.
그럼 lombok이 제대로 되었는지 확인해보자!
먼저 Hello라는 클래스를 만들어 Getter, Setter를 설정해두었다.
필드에는 String data를 선언해둔 상태
그리고 아래와 같이 메인 메서드에서 Hello 객체를 가져와 셋터로 값을 세팅하고 겟터로 값을 불러와 System 아웃으로 실행했다.
성공
간단한 스프링 부트 셋팅을 마쳐본다.