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빌드환경 개선하기 Webpack + ESbuild

오랜만의 포스팅입니다 :) 이번에는 저희 프로젝트에서 빌드성능 개선한 후기를 포스팅 하려 합니다. 항상 말씀드리지만 가이드 같은것들은 워낙 좋은 글 들이 많아서 그걸 보시면 될것 같고 저는 실무를 하면서 겪을 수 있는 어려운 이슈에 대한 경험 및 고도화 위주로 포스

2021년 11월 2일
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[JavaScript] ECMAscript2015(ES6) let과 const란?

요즘 바빠서 포스팅이 어렵네요 :(그래도 꾸준히 올려보려고 노력하고 있습니다. 😂제가 첫글에도 말씀드렸다시피, 인터넷 상에 가이드 같은 것 들은 워낙 좋은 글들이 많아서 저는 실무를 하면서 겪을 수 있는 어려운 이슈나 경험 및 고도화 위주로 포스팅을 하려고 했었는데요

2021년 6월 22일
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[React] 청크 로드 에러 해결하기 (Loading chunk failed)

지난시간에는 코드스플리팅에 대해서 설명했습니다. 허나 무작정 해당 기술을 적용하게되면 이전글에서 설명했다시피 문제가 발생합니다. 바로 배포에서 문제가 발생하는데요. 해서 해당 이슈에 대해 대응을 하고 적용을 하셔야 고생을 안합니다. 자 그럼 배포에서 대체 무슨 이슈

2021년 6월 17일
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[React] 리액트 코드 스플리팅 (code splitting)

첫 글로 뭘 쓸까 고민을하다 요즘 리액트를 많이 사용하시니 리액트에 도움이 되는걸 써보려고합니다. 바로 코드스플리팅 인데요 다들 프로젝트가 처음에는 작게 시작하였다가 점점 요구사항이 많아지고 기능들이 추가되고 페이지가 추가되며 프로젝트가 거대해지는 경험을 해보셨을거라

2021년 6월 15일
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예체능 전공에서 게임회사 개발자까지

저는 유튜브나, 글에 관심이 없어 개발자들의 필수코스로 불리고 있는 기술 블로그하나도 제대로 운영하지 하지 않았습니다 (핑계지만 핑계라고 말하고싶지 않네요.. 자기합리화:))IT업계에 발을 담그면서 정신없이 바쁘게 살아온 저의 몇년간을 되짚어 보면서 이제 조금씩 기술블

2021년 6월 12일
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