대규모 시스템 설계

1.1장 사용자 수에 따른 규모 확장성

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2.[번외] 넷플릭스가 자체 CDN을 구축한 이유

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3.[번외] 무상태 아키텍처에서 상태 정보를 저장하는 방법

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4.2장 개략적인 규모 추정

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5.[번외] 데이터를 인터넷에 보내기 전에 압축하라

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6.3장 시스템 설계 면접 공략

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7.4장 처리율 제한 장치 설계

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8.[번외] 처리율 제한 시스템에서의 경쟁 조건 문제

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