클래스(Class)가 설계도라면,
메소드(Method)는 정의된 기능들,
객체(Object)는 설계도로 탄생한 제품.
객체의 2가지 구성 요소 :
ex) “캐릭터”라는 객체의 멤버 필드는 직업, 이름, 레벨, hp, mp 등등이 들어갈 수 있고 멤버 메소드에는 이동한다, 아이템 줍는다, 공격한다 등이 들어갈 수 있다.