[21-06-05 TIL] three.js matrix

O2o2✨·2021년 6월 6일
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TIL

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카메라는 두개의 추가적인 4차원 matrix가 있다.

  • matrixWorld : 오브젝트의 글로벌 변환

  • Camera.matrixWorldInverse: 뷰(카메라 관점에서 보이는 공간) 매트릭스 - 카메라 matrixWorld의 역행렬

  • Camera.projectionMatrix: 씬을 clip 공간(지정된 범위만 보이도록 잘라낸 공간)에 투영하는 방법을 나타냄

참고

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리액트 프론트엔드 개발자입니다.

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