https://developer.riotgames.com/ 접속
REGENERATE API KEY
밑줄 친거 클릭해서 호출해보자~
호출을 잘 했으면 200 코드 반환하고 BODY 에 data 가 잘 나옴
밑줄 친 ppuid 복사해보자~
복사한 puuid 넣고 호출~
KR 어쩌고 복사해서 matchId 에 넣고 다시 호출~
잘 나왔다. 완전 번거롭다 ....
필요한 건 승리/패배, kda, 챔피언 이름 정도인데 너무 100000개의 data를 준다.
생각해야할 건 ... 검색할 소환사명 > 파라미터로 api key 랑 같이 riot 호출 > puuid 저장 > 다시 호출 > matchId 저장 > 호출 > 데이터 파싱 > 프론트에 전달
이라고? 이럴수가있나?
뭔가 잘못된 것 같기도 하다....
일단 퇴근해야됨...
++ 플젝 들어가게 돼서 사이드는 이제 할 시간 없다 ............
ㅠㅠ 파싱&바인딩은 생각보다 어렵지 않은 것 같아서 얼마 안 걸릴 것 같았는데.......
9. 17 까지 해봐야지