오늘 논문은 지난번 리뷰한 Metrabs의 저자 István Sárándi님의 또 다른 논문입니다. 간단히 조사해 본 바에 의하면 3D human undertanding분야에서 pose estimation을 연구하시는 분인데요. 지금은 Real Vitual Humans
프로젝트 하나만 딱 정해서 연구/개발을 하다보면, 내가 만드려는/사용하려는 모델이 많은 난관에 부딪히는 경우가 많아요. 그 중 하나가, 모델 정확도는 너무 괜찮은데, 서비스에 모델을 올리기에는 너무 무겁다는 것이죠 🥲 이제는 더이상 정확도만으로는 세상을 바꾸지 못합니
이번 논문은 독일에서 나온 MeTRAbs: Metric-Scale Truncation-Robust Heatmaps for Absolute 3D Human Pose Estimation 입니다. 저는 이 분의 논문을 접하기 이전에 demo를 보고서, 너무 정확해서 한번 놀
오늘 리뷰할 논문은 ICCV 2023에 제출된 논문 Effective Whole-body Pose Estimation with Two-stages Distillation입니다. 얼마 전에 RTMPose를 보고 놀랐는데, 이 논문은 그런 RTMPose를 기반으로 두가지
카메라 캘리브레이션(camera calibration)은 카메라의 내부 파라미터와 외부 파라미터를 정확하게 계산하는 과정을 말합니다. 이를 통해 카메라의 이미지 센서와 실제 세계(world) 간의 관계를 정확하게 매핑할 수 있게 되며, 이를 통해 영상에서 발생하는 왜곡
(참고로, SelfPose: 3D Egocentric Pose Estimation from a Headset Mounted Camera. 와 같은 논문입니다.)
Egocentric pose estimation은 정말 미래지향적인 기술인데요. VR, AR과 같은 곳에 활용할 수 도 있을 것이라는 생각이 듭니다. 최근 많은 기업들이 그 분야에 많은 투자를 하고 있구요. 정확도만 올리고 확장된 기술 개발만 있으면 안성맞춤이지 않을까
이번에 리뷰할 논문은 CVPR 2023에 등재된 논문인데요. 새로운 각도로 pose estimation을 수행합니다. 여기서 새로운 각도라는 것은 Egocentric으로, 우리가 흔히 보던 사진 속의 사람을 보는 것이 아닌, 추정하고자하는 객체의 머리 또는 특정 위치에
이번에 리뷰할 논문은 지난 VoVNet V1에 이는 VovNet V2 입니다. VoVNet은 한국의 ETRI에서 낸 논문이자 CVPR 2020에 등재된 논문인데요! 두 논문 모두 CVPR에 등재됐다니 멋있습니다. 😍 그리고 Abstract의 마지막 문장에 "We ho
요즘 관심이 생기는 분야 성능이 보장된 빠른 Inference 속도와, CPU와 GPU에서 최적화된 backbone들입니다. 왜냐하면, 딥러닝 모델을 서비스로 출시할때는 적용될 모델이 어느환경에서 빠르게 잘되는지가 중요하기 때문입니다. CPU환경에서 돌릴것인데 GPU에
VanillaNet을 시작으로 GhostNet에 관심을 갖게 되었습니다. 읽다보니 세번째 GhostNet 논문까지 왔습니다. 사실 이번 논문은 CVPR 2020 GhostNet의 확장판입니다. 타이틀에서 볼 수 있듯이 Device에 초점을 둔 것인데요! ML 엔지니어로
https://arxiv.org/pdf/1911.11907.pdfhttps://github.com/huawei-noah/Efficient-AI-Backbones지난 논문 리뷰 VanillaNet, GhostNetV2에서 궁금증을 유발한 논문 Ghost
https://arxiv.org/pdf/2206.04040.pdfhttps://github.com/apple/ml-mobileone이번 논문은 2023년 4월에 Apple🍏에서 낸 논문입니다. 이해가 되게 아주 세심하게 잘 작성되어 있어서, 편하게
GhostNet은 1 x 1 convolution의 채널 반을 cheap한 operation들로 교체했습니다. 그리고, 오늘 소개할 GhostNet V2는 GhostNet을 기반으로 DFC attention이 추가된 모델입니다. GhostNet은 mobile devic
오늘 리뷰해본 논문은 RTMPose입니다. 이 논문을 통해서 SimCC를 알게 되었고, 처음에는 히트맵이 아닌 classification을 통해서 좌표를 예측한다는 아이디어에 놀랐습니다. 그래서 사실 이 이점만 가져가야지 했다가 정독해보고 더더더더더 놀랐습니다. 여기서
해당 논문은 Huawei에서 나온 논문입니다. 중국이 정말 무서워요...학교 다닐때 경험에 따르면 AI 분야에 엄청난 투자를 하고 있습니다. 학생들한테도 GPU를 마구마구 사용하도록 지원합니다. 그땐 몰랐어요... 그게 행복한 건지🤣https://github
heatmap(hm) regression에 대한 이상적인 loss 함수를 제안한다. Adaptive Wing Loss(AWL)는 gt hm의 다른 타입들을 그 모양에 맞게 잘 적응하도록 한다. 이 “적응성”은 background보다는 foreground pixel들에
배경지식: https://velog.io/@eric9687/Onnx-simplifier-feat.-Netron pth와 pb등을 모델과 함께 onnx로 포팅하여서 쓰는 경험이 조금씩 생기면서 든 의문이 "onnx는 모델 구조뿐만 아니라 가중치까지 다 들어 있는데, 다
딥러닝 모델을 만드는 프레임워크는 크게 pytorch, tensorflow로 나뉜다. 딥러닝을 다루는 사람이라면 둘 중 하나를 선택해서 많이 사용하는데, 연구를 넘어서 실제로 디바이스에서 사용하거나 하는 경우도 있을것이다. 이때, 딥러닝 컴파일러를 거쳐서 하드웨어에서
본 포스팅은 카이스트 산업및시스템공학과 문일철 교수님의 Introduction to Artificial Intelligence/Machine Learning(https://aai.kaist.ac.kr/xe2/courses) 강의에 대한 학습 정리입니다.K-me