새로 생긴 놀이기구는 인기가 매우 많아 줄이 끊이질 않습니다. 이 놀이기구의 원래 이용료는 price원 인데, 놀이기구를 N 번 째 이용한다면 원래 이용료의 N배를 받기로 하였습니다. 즉, 처음 이용료가 100이었다면 2번째에는 200, 3번째에는 300으로 요금이 인상됩니다.
놀이기구를 count번 타게 되면 현재 자신이 가지고 있는 금액에서 얼마가 모자라는지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요.
단, 금액이 부족하지 않으면 0을 return 하세요.
- 놀이기구의 이용료 price : 1 ≤ price ≤ 2,500, price는 자연수
- 처음 가지고 있던 금액 money : 1 ≤ money ≤ 1,000,000,000, money는 자연수
- 놀이기구의 이용 횟수 count : 1 ≤ count ≤ 2,500, count는 자연수
- price = 3
- money = 10
- count = 4
- result = 10
이용금액이 3인 놀이기구를 4번 타고 싶은 고객이 현재 가진 금액이 20이라면, 총 필요한 놀이기구의 이용 금액은 30 (= 3+6+9+12) 이 되어 10만큼 부족하므로 10을 return 합니다.
class Solution {
public long solution(int price, int money, int count) {
long total = 0;
for(int i=1;i<count+1;i++){
total = total+price*i;
}
long answer = total-money;
if(total <= money) return 0;
return answer;
}
}
for반복문으로 count번을 돌려 총 비용을 구한뒤에 소지금을 뺀 값을 return 하는 코드로 작성하였다.
class Solution {
public long solution(long price, long money, long count) {
return Math.max(price * (count * (count + 1) / 2) - money, 0);
}
}
Math.max 메서드를 사용하여서 0과 비교하는 조건문을 작성할 필요를 없앴다. 고등학교 수학시간에 배웠던 등차수열의 합을 이용하였다.
class Solution {
public long solution(int price, int money, int count) {
long answer = -1;
answer = (long)price*count*(count+1)/2 - money;
return answer<=0?0:answer;
}
}
삼항연산자를 이용하여 조건문을 대신하였다. 등차수열의 합을 구했다.
수학을 잘하는 사람들은 이런 문제들을 풀 때, 수학공식을 사용하여 훨씬 짧고 간단하게 푸는 것 같다. 나의 풀이도 정답은 맞혔지만, for반복문이 들어가기 때문에 count가 높은 수일수록 속도가 늦어진다. 지금은 정답을 맞추는데 급급하지만 다른 풀이들을 보면서 효율적인 코드들로 작성하려고 노력해야겠다.