코틀린 인 액션에 다음과 같은 목차가 있다. 리스트 5.12가 다음과 같았다. 혹시 그럼 generateSequence()함수로 피보나치 수열을 만들어 볼 수 있지 않을까 싶어서 한번 구현 시도해보았다. // 무한 피보나치 수열 생성 val fibo = gen