[모던 자바스크립트 Deep Dive] 원시 값과 객체의 비교

이은지·2025년 2월 2일
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모던 자바스크립트 Deep dive 11장 원시 값과 객체의 비교를 읽고 정리한 글이다.

원시 값과 객체는 크게 3가지 측면에서 다르다.
1. 원시 값은 변경 불가능한 값, 객체는 변경 가능한 값
2. 원시 값을 변수에 할당하면 변수(확보된 메모리 공간)에는 실제 값이 저장, 객체를 변수에 할당하면 변수에는 참조 값이 저장됨
3. 원시 값을 갖는 변수를 다른 변수에 할당하면 원본의 원시 값이 복사되어 잔달됨(값에 의한 전달), 객체를 가리키는 변수를 다른 변수에 할당하면 원본의 참조 값이 복사되어 전달(참조에 의한 전달)

1. 원시 값

1.1 변경 불가능한 값

  • 한번 생성된 원시 값은 읽기 전용 값으로서 변경할 수 없음
  • 따라서 변수는 원시 값 자체를 변경하는 것이 아닌 재할당을 통해 변수 값을 교체한다고 볼 수 있음
    • 재할당 시 새로운 메모리 공간을 확보하고, 재할당한 원시 값을 저장한 후 변수는 새롭게 재할당한 원시 값을 가리킴
    • 이때 변수가 참조하던 메모리 공간의 주소가 바뀐다
  • 이러한 원시 값의 특성(불변성)은 데이터의 신뢰성을 보장

1.2 문자열과 불변성

  • 원시 값을 저장하려면 먼저 확보해야 하는 메모리 공간의 크기를 결정해야 함
    • 이를 위해 원시 타입별로 메모리 공간의 크기가 미리 정해져 있음
  • 원시 값인 문자열은 0개 이상의 문자로 이뤄진 집합을 말하며, 1개의 문자는 2바이트의 메모리 공간에 저장됨
    • 따라서 문자열은 몇 개의 문자로 이뤄졌느냐에 따라 필요한 메모리 공간의 크기가 결정됨
  • 문자열은 유샤 배열 객체
    • 유사 배열 객체란 마치 배열처럼 인덱스로 프로퍼티 값에 접근할 수 있고 length 프로퍼티를 갖는 객체를 말함
    • 인덱스를 사용해 각 문자에 접근할 수 있지만 일부 문자를 변경해도 반영되지 않음
var str = 'string';

//문자열은 원시 값이므로 변경할 수 없다. 이때 에러가 발생하지 않는다 
str[0] = 'S';
console.log(str);

1.3 값에 의한 전달

  • 변수에 변수를 할당했을 때 무엇이 전달되는가?
    • 변수에 원시 값을 갖는 변수를 할당하면 할당받는 변수에는 할당되는 변수의 원시 값이 복사되어 전달됨(값에 의한 전달)
var score = 80;
//copy 변수에는 score의 값 80이 복사되어 전달됨
//2가지 평가 방식으로 평가 가능
//1. 새로운 80을 생성(복사)해서 메모리 주소를 전달하는 방식. 이 방식은 할당 시점에 두 변수가 기억하는 메모리 주소가 다르다.
//2. score의 변수값 80의 메모리 주소를 그대로 전달하는 방식. 이 방식은 할당 시점에 두 변수가 기억하는 메모리 주소가 같다. 한 변수에 재할당 시 그 변수의 메모리 주소가 변동된다. 
var copy = score;

console.log(score, copy); //80 80
console.log(score === copy);// true


// score 변수와 copy 변수의 값은 다른 메모리 공간에 저장된 별개의 값이다.
// 따라서 score 변수의 값을 변경해도 copy 변수의 값에는 어떠한 영향도 주지 않는다.
score = 100;
console.log(score, copy); // 100 80
console.log(score === copy); // false
  • 두 변수의 원시 값은 서로 다른 메모리 공간에 저장된 별개의 값이 되어 어느 한쪽에서 재할당을 통해 값을 변경하더라도 서로 간섭할 수 없음

2. 객체

  • 객체는 프로퍼티 개수가 정해져 있지 않으며 동적으로 추가/삭제 될 수 있으므로 확보해야 할 메모리 공간의 크기를 사전에 정해둘 수 없음
  • 자바, C++ 같은 클래스 기반 객체지향 프로그래밍 언언느 사전에 정의된 클래스를 기반으로 객체를 생성. 하지만 자바스크립트는 클래스 없이 객체를 생성할 수 있음 → 프로퍼티 접근에 비용이 더 많이 드는 비효율적인 방식
  • 따라서 V8 자바스크립트 엔진에서는 프로퍼티에 접근하기 위해 동적 탐색 대신 히든 클래스라는 방식을 사용해 C++객체의 프로퍼티에 접근하는 정도의 성능을 보장

2.1 변경 가능한 값

  • 객체는 변경 가능한 값
  • 객체를 할당한 변수에는 생성된 객체가 실제로 저장된 메모리 공간에 주소(참조값)가 저장되어 있음
  • 변수는 이 참조 값을 통해 객체에 접근함
var person = {
    name: 'Lee'
}

  • 객체는 변경 가능한 값이므로 메모리에 저장된 객체를 직접 수정할 수 있음
  • 이때 객체를 할당한 변수에 재할당을 하지 않았으므로 객체를 할당한 변수의 참조값은 변경되지 않음
var person = {
    name: 'Lee'
}

person.name = 'Kim';
person.address = 'Seoul';

객체의 구조적 단점: 원시 값과 다르게 여러 개의 식별자가 하나의 객체를 공유할 수 있음

얕은 복사와 깊은 복사

  • 객체를 프로퍼티 값으로 갖는 객체의 경우 얕은 복사는 한 단계까지만 복사하는 것을 말하고, 깊은 복사는 중첩되어 있는 객체까지 모두 복사하는 것을 말함
  • 얕은 복사와 깊은 복사로 생성된 복사본은 원본과 참조 값이 다른 별개의 객체다
  • 하지만 얕은 복사는 객체에 중첨되어 있는 객체의 경우 참조 값을 복사하고, 깊은 복사는 객체에 중첩되어 있는 객체까지 모두 복사해서 원시 값처럼 완전한 복사본을 만든다는 차이가 있음

2.2 참조에 의한 전달

  • 객체를 가리키는 변수(원본, person)을 다른 변수(사본, copy)에 할당하면 원본의 참조 값이 복사되어 전달됨
  • 따라서 원본 또는 사본 중 어느 한쪽에서 객체를 변경하면 서로 영향을 주고 받는다
var person = {
    name: 'Lee'
}

var copy = person;
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