[프로그래머스 Lv1] [1차] 다트 게임 - (Javascript)

eeeyooon·2024년 1월 15일
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[1차] 다트 게임

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📩 문제 설명

카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.

  1. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
  2. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
    1. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱으로 계산된다.
  3. 옵션으로 스타상(*), 아차상(#)이 존재하며 스타상(*) 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
  4. 스타상(*)은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상(*)의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
  5. 스타상(*)의 효과는 다른 스타상(*)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
  6. 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
  7. 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.

0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.

입력 형식

"점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.

예) 1S2D*3T

  • 점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
  • 보너스는 S, D, T 중 하나이다.
  • 옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.

출력 형식

3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.

예) 37

입출력 예제

예제dartResultanswer설명
11S2D*3T3711  2 + 22  2 + 33
21D2S#10S912 + 21 * (-1) + 101
31D2S0T312 + 21 + 03
41S2T3S2311  2 2 + 23 * 2 + 31
51D#2S*3S512  (-1) 2 + 21 * 2 + 31
61T2D3D#-413 + 22 + 32 * (-1)
71D2S3T*5912 + 21  2 + 33  2

제출 답안

function solution(dartResult) {
    let answer = 0;
    let calculatedScore = [];
    let num = 0; 
    
    for(let i=0; i<dartResult.length; i++) {
        if(dartResult[i] >= 0 && dartResult[i] <= 9 ) { // 숫자일 때
            if( dartResult[i] == 1 && dartResult[i+1] == 0 ) { //10일 때
                num = 10;
                // "10"에서 0을 건너뛰기 위해
                i++;
            } else { // 10이 아닐 경우
                num = dartResult[i];
            }
        } else if(dartResult[i] === "S") {
            calculatedScore.push(num);
            
        } else if (dartResult[i] === "D") {
            calculatedScore.push(Math.pow(num,2));
            
        } else if (dartResult[i] === "T") {
            calculatedScore.push(Math.pow(num,3));
            
        } else if (dartResult[i] === "#") { 
            calculatedScore[calculatedScore.length-1] *= -1; // 아차상 > 해당 점수 마이너스
            
        } else if (dartResult[i] === "*") { // 스타상 > (직전 + 해당)*2
            calculatedScore[calculatedScore.length-1] *= 2;
            calculatedScore[calculatedScore.length-2] *= 2;
        }
    }
    for(let i=0; i<calculatedScore.length; i++) { // 계산된 점수들 모두 누적
        answer += Number(calculatedScore[i]);
    }
        
    return answer;
}

답안 설명

가장 먼저 dartResult의 요소가 숫자인지에 따라 분기 처리를 하였다. 점수가 10점까지이므로, 숫자일 때는 그 숫자가 10인지에 따른 분기 처리를 추가 진행하였다. 숫자 일땐 calculatedScore에 그대로 숫자를 더하고 문자열일 땐 S,D,T에 따라 Math.pow()를 사용하여 제곱을 해주었다. 또한 옵션인 스타상과 아차상에 따른 계산도 따로 처리하였다. 최종적으로 계산된 점수가 들어있는 carculatedScore의 각 요소들을 answer에 누적계산하여 return 하였다.



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