상태 변경에 따른 필요 이상의 리렌더링을 억제한다.보일러플레이트가 거의 없다.Redux Devtools로 디버깅이 가능하다.! info returnType이 없는 경우에는 (...) => void; 형태가 된다.구조분해 할당을 통해 store를 사용하면 안 되는 이유구
파라미터로 입력한 Terrain 객체를 Viewing하는 클래스.기본 튜토리얼로 작성할 경우 지구본이 나타나게 된다.viewer 객체를 만들면?scene, camera, clock 객체가 생성된다.camera는 각도값을 갖고(바라보는 각도) 좌표를 설정할 수 있다.cl
씬은 3D 오브젝트들을 배치하는 추상적인 영역이다.씬이 추상적인 이유는 직접 씬을 볼 수는 없기 때문이다.PerspectiveCamera 객체는 씬을 원근법에 기반하여 바라본다.OrthographicCamera 객체는 씬을 직교법에 기반하여 바라본다.카메라로 바라본 씬