HTTP 기본

무삭이의 개발일지·2023년 4월 27일
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http알아보자

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HTTP(HyperText Transfer Protocol)

요즘은 모든 것을 HTTP 메시지로 전송을 한다. 가령 html, text, 영상, 파일, JSON 등 또한 서버간에 데이터를 주고 받을 때도 대부분 HTTP을 사용한다.

1997년에 나온 HTTP/1.1 이 가장 많이 사용하면서, 우리에게 가장 중요한 버전이다. 그리고 현재는 HTTP/3 진행중이다. TCP 대신에 UDP 사용 그리고 성능 개선했다.

TCP : HTTP/1.1, HTTP/2
UDP : HTTP/3
현재 주로 HTTP/1.1 주로 사용한다.

🎯 HTTP 특징

  • 클라이언트 서버 구조
  • 무상태 프로토콜(스테이스리스), 비연결성
  • HTTP 메시지
  • 단순함, 확장 가능

클라이언트 서버 구조

  • Request Response 구조
  • 클라이언트는 서버에 요청을 보내고, 응답을 대기
  • 서버가 요청에 대한 결과를 만들어서 응답

클라이언트와 서버를 개념적으로 분리 하여 비즈니스 로직과 데이터를 전부 서버에 두고 클라이언트는 UI와 사용성을 두기 시작. 각각 독립적으로 성장할 수 있어 큰 장점이 있다.
간단하게 클라이언트가 요청을 보내고 서버가 응답을 보내올 때까지 기다렸다가 서버가 응답을 보내면 클라이언트는 그걸 받고 동작한다. 라고 보면 된다.

무상태 프로토콜

: 스테이스리스(Stateless)

  • 서버가 클라이언트의 상태를 보존X
  • 장점: 서버 확장성 높음(스케일 아웃)
  • 단점: 클라이언트가 추가 데이터 전송

Stateful, Stateless 차이

  • 상태 유지 : 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다.(중간에 다른 점원으로 바뀔 때 상태 정보를 다른 점원에게 미리 알려줘야 한다.)

  • 무상태 : 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다.
    • 갑자기 고객이 증가해도 점원을 대거 투입할 수 있다.
    • 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있다.
  • 무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있다. -> 무한한 서버 증설 가능

🎯 Stateless
: 실무 한계

  • 모든 것을 무상태로 설계 할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.
  • 무상태
    • 예) 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면
  • 상태 유지
    • 예) 로그인
  • 로그인한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 서버에 유지
  • 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션 등을 사용해서 상태 유지
  • 상태 유지는 최소한만 사용

비연결성

만약 무수히 많은 클라이언트들이 들어와 서버에게 접속 요청을 보내오고(TCP/IP) 서버에서 응답을 해주면서 연결을 유지한다면 엄청난 서버 자원 소모를 갖게 된다. 그렇기 때문에 연결을 계속 해서 유지하는 건 비효율적이다.

그림과 같이 요청/응답이 끝나면 바로 연결을 종료 해버린다.

  • HTTP는 기본이 연결을 유지하지 않는 모델
  • 일반적으로 초 단위의 이하의 빠른 속도로 응답
  • 1시간 동안 수천명이 서비스를 사용해도 실제 서버에서 동시에 처리하는 요청은 수십개 이하로 매우 작다.
    예를 들어 웹 브라우저에서 계속 연속해서 검색 버튼을 누르지 않는다.
  • 서버 자원을 매우 효율적으로 사용할 수 있다.

🍄 비연결성의 한계와 극복

  • TCP/IP연결을 새로 맺어야한다 - 3 way handshake 시간 추가
  • 웹 브라우저로 사이트를 요청하면 html뿐만 아니라 자바스크립트, css 추가 이미지 등등 수많은 자원이 함께 다운로드
  • 지금은 HTTP 지속 연결(Persistent Connections)로 문제 해결
  • HTTP/2, HTTP/3에서 더 많은 최적화

이렇게 지속 연결로 초기보다 시간을 단축했다. 초기엔 더 오래 걸림. 연결과 종료를 계속해서 반복하기 때문에.

HTTP 메세지

요청 메시지
start-line = request-line

  • HTTP 메서드 (GET : 조회)
  • 요청 대상(/search?q=hello&hl=ko)
  • HTTP Version
  • 종류 : GET, POST, PUT, DELETE

Get/Search?q=hello&hl=ko http/1.1

  • absolute-path?query
  • 절대경로="/"로 시작하는 경로
  • HTTP version

응답 메시지

  • status-line

  • HTTP-version이 나옴.

  • HTTP 상태 코드 : 요청 성공, 실패를 나타냄

    • 200 : 성공
    • 400 : 클라이언트 요청 오류
    • 500 : 서버 내부 오류
  • HTTP전송에 필요한 모든 부가정보가 있다.

  • 예) 메시지 바디의 내용, 메시지 바디의 크기, 압축, 인증, 요청 클라이언트(브라우저)정보, 서버 애플리케이션 정보, 캐시 관리 정보

  • 표준 헤더가 너무 많다.

  • 메시지 바디는 실제 전송할 데이터

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