좋아요 기능을 javascript를 이용해 구현해보고, 이를 사용자경험(UX)와 서버 리소스 측면에서 개선할수 있는 방법을 고민해봅니다
이미지 렌더링 과정에서의 문제를 소개하고 이를 다양한 방법으로 최적화 해봅니다.
클러스터링을 이용해 지도의 렌더링을 최적화한 사례 및 이를 오픈소스로 배포한 경험을 공유합니다.
Next.js에서의 pre-render에 대해서 자세히 알아보고 이를 효율적으로 적용하는 방식에 대해서 알아봅니다.
react로 프로젝트를 개발하다보면 컴포넌트를 어떻게 분리해야할지에 대해 고민하게됩니다. 이에 대해 제가 고민했던 내용을 소개합니다.
react를 이용하여 Infinity scroll을 구현하고 이를 최적화해봅니다
배너라고 불리는 캐러셀중, 요소를 계속해서 넘길수 있는 무한캐러셀을 만드는 방법에 대해서 알아봅니다.
requestAnimationFrame api에 대해 소개합니다.
lazy loading을 사용해 이미지 성능최적화를 시도한 사례를 공유합니다.
pre loading으로 ui를 개선해본 경험을 공유합니다
react에서 이벤트를 처리하는 방식에 대해서 소개합니다.
create-react-app을 이용하지 않고 webpack과 babel을 이용하여 react 프로젝트 개발환경을 구축해봅니다.