[이코테] 게임 개발

김도윤·2022년 11월 6일
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[이코테]

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📗 문제 설명

현민이는 게임 캐릭터가 맵 안에서 움직이는 시스템을 개발 중이다. 캐릭터가 있는 장소는 1 X 1 크기의 정사각형으로 이뤄진 N X M 크기의 직사각형으로, 각각의 칸은 육지 또는 바다이다. 캐릭터는 동서남북 중 한 곳을 바라본다.

맵의 각 칸은 (A, B)로 나타낼 수 있고, A는 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, B는 서쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. 캐릭터는 상하좌우로 움직일 수 있고, 바다로 되어 있는 공간에는 갈 수 없다. 캐릭터의 움직임을 설정하기 위해 정해 놓은 매뉴얼은 이러하다.

  • 현재 위치에서 현재 방향을 기준으로 왼쪽 방향(반시계 방향으로 90도 회전한 방향)부터 차례대로 갈 곳을 정한다.

  • 캐릭터의 바로 왼쪽 방향에 아직 가보지 않은 칸이 존재한다면, 왼쪽 방향으로 횐전한 다음 왼쪽으로 한 칸을 전진한다. 왼쪽 방향에 가보지 않은 칸이 없다면, 왼쪽 방향으로 회전만 수행하고 1단계로 돌아간다.

  • 만약 네 방향 모두 이미 가본 칸이거나 바다로 되어 있는 칸인 경우에는, 바라보는 방향을 유지한 채로 한 칸 뒤로 가고 1단계로 돌아간다. 단, 이때 뒤쪽 방향이 바다인 칸이라 뒤로 갈 수 없는 경우에는 움직임을 멈춘다.

현민이는 위 과정을 반복적으로 수행하면서 캐릭터의 움직임에 이상이 있는지 테스트하려고 한다. 메뉴얼에 따라 캐릭터를 이동시킨 뒤에, 캐릭터가 방문한 칸의 수를 출력하는 프로그램을 만드시오.

📍 입력 조건

  • 첫째 줄에 맵의 세로 크기 N과 가로 크기 M을 공백으로 구분하여 입력한다. (3 <= N, M <= 50)

  • 둘째 줄에 게임 캐릭터가 있는 칸의 좌표 (A, B)와 바라보는 방햔 d가 각각 서로 공백으로 구분하여 주어진다. 방향 d의 값으로는 다음과 같이 4가지가 존재한다. (0 : 북쪽 , 1 : 동쪽 , 2 : 남쪽 , 3 : 서쪽)

  • 셋째 줄부터 맵이 육지인지 바다인지에 대한 정보가 주어진다. N개의 줄에 맵의 상태가 북쪽부터 남쪽 순서대로, 각 줄의 데이터는 서쪽부터 동쪽 순서대로 주어진다. 맵의 외각은 항상 바다로 되어 있다. ( 0 : 육지 , 1 : 바다)

  • 처음에 게임 캐릭터가 위치한 칸의 상태는 항상 육지이다.

📍 출력 조건

  • 첫째 줄에 이동을 마친 후 캐릭터가 방문한 칸의 수를 출력한다.

📍 답안 코드

n,m=map(int,input().split())

# 방문한 위치를 저장하기 위한 맵을 생성하여 0으로 초기화
d=[[0]*m for _ in range(n)]

# 현재 캐릭터의 x,y,방향 입력받기
x,y,direction=map(int,input().split)
d[x][y]=1 # 현재좌표 방문처리

# 전체 맵 정보 입력받기
array=[]
for i in range(n):
    array.append(list(map(int,input().split())))

# 북, 동, 서, 남 방향 정의
dx=[-1,0,1,0]
dy=[0,1,0,-1]

#왼쪽 회전함수
def turn_left():
    global direction # 전역함수 사용
    direction-=1
    if direction==-1:
        direction=3
        
#시뮬레이션 시작
count=1 #현재 위치를 방문한 칸에 포함
turn_time=0
while True:
    #왼쪽으로 회전
    turn_left()
    nx=x+dx[direction]
    ny=y+dy[direction]
    #회전한 이후 정면에 가보지 않은 칸이 존재하는 경우 이동
    if d[nx][ny]==0 and array[nx][ny]==0:
        d[nx][ny]=1
        x=nx
        y=ny
        count+=1
        turn_time=0
        continue
        
    # 회전한 이후 정면에 가보지 않은 칸이 없거나 바다인 경우
    else:
        turn_time+=1
    
    # 네 방향 모두 갈 수 없는 경우
    if turn_time==4:
        nx=x-dx[direction]
        ny=y-dy[direction]
        
        # 뒤로 갈 수 있다면 뒤로가기
        if array[nx][ny]==0:
            x=nx
            y=ny
        else:
            break
        turn_time=0
        
print(count)

30분이 넘어가는 시간동안 코드를 절반도 짜지 못했다. 구현에 대한 능력이 많이 낮을것 같다.

  • 맨 위,왼쪽 좌표가 따로 명시되지 않는한 (0,0)
  • x,y 좌표를 따로 생각하는것이 편함

📌 Reference

이것이 취업을 위한 코딩 테스트다 with 파이썬 - 나동빈 저

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