[프로그래머스] - 안전지대 / 2차 배열과 2차 배열의 탐색 / flat(), filter()

J.A.Y·2023년 9월 6일
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안전지대 :

문제 설명 :

  • 다음 그림과 같이 지뢰가 있는 지역과 지뢰에 인접한 위, 아래, 좌, 우 대각선 칸을 모두 위험지역으로 분류합니다.


제한사항

  • board는 n * n 배열입니다.

  • 1 ≤ n ≤ 100

  • 지뢰는 1로 표시되어 있습니다.

  • board에는 지뢰가 있는 지역 1과 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다.


입출력 예

boardresult
[[0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0]]16
[[0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0]]13
[[1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1]]0

입출력 예 #1

  • (3, 2)에 지뢰가 있으므로 지뢰가 있는 지역과 지뢰와 인접한 위, 아래, 좌, 우, 대각선 총 8칸은 위험지역입니다. 따라서 16을 return합니다.

입출력 예 #2

  • (3, 2), (3, 3)에 지뢰가 있으므로 지뢰가 있는 지역과 지뢰와 인접한 위, 아래, 좌, 우, 대각선은 위험지역입니다. 따라서 위험지역을 제외한 칸 수 13을 return합니다.

입출력 예 #3

  • 모든 지역에 지뢰가 있으므로 안전지역은 없습니다. 따라서 0을 return합니다.

풀이 :

function solution(board) {
// 전체 칸 수
const n = board.length;
// baord를 손상시키지 않기 위해 복사 
const danger = JSON.parse(JSON.stringify(board));;
// 8 방향 탐색을 위한 좌표 설계 ↙, ↓, ↘, ←, →, ↖, ↑, ↗
const dx = [-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1];
const dy = [-1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 1];
    
for (let i = 0; i < n; i++) {
    for (let c = 0; c < n; c++) {        
// 만약 지뢰가 없다면 pass
// 지뢰가 있다면 지뢰 위치를 기준으로 8 방향을 1로 변환
        if(board[i][c] === 0) continue;
            for (let b = 0; b < 8; b++){
                let cx = i + dx[b];
                let cy = c + dy[b];
        // [-1, -1]와 같이 나오면 지대를 벗어난 것이기 때문에 지대를 벗어나지 않는 조건 걸어주기
        // 그리고 중복 작업 방지를 위해 수정하지 않은 곳으로만 범위 지정해주기
                if (cx >= 0 && cx < n && cy >= 0 && cy < n && danger[cx][cy] === 0) {   
                    danger[cx][cy] = 1;
                }
            }
    }
}
    
// 0은 false로 쓰일 수 있다는 점을 활용해 danger에서 false인 0는 반환되지 않고 true인 1만 반환되도록 함
// 1의 길이를 측정해 위험 지역의 총 개수 구하고,
// 전체 지역에서 뺴주어 안전지역의 칸 수 구하기
return n*n - (danger.flat().filter(a => a).length);
    
}
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